Rainbow Six: Siege не матиме сюжетної кампанії. Бета-тест продовжено

Шутер від першої особи Rainbow Six: Siege не матиме сюжетної кампанії, про що повідомив офіційний представник Ubisoft.

Виступаючи на конференції EGX 2015, арт-директор гри Скотт Мітчелл (Scott Mitchell) сказав, що Rainbow Six: Siege абсолютно не потрібна така річ, як сюжетна кампанія:

У нас не буде сюжетного режиму. Ви пройдете тренування, де вам покажуть відмінності між ігровими класами, і після цього поринете в мультиплеер. Звичайно, елементи самітної гри у нас будуть. Ви зможете грати з ботами і налаштовувати умови матчу.

Це дозволить поліпшити ваші навички. Приємним бонусом стане новий контент, який відкриватиметься незалежно від того, змагаєтесь ви з ботами чи з живими людьми.

Відсутність звичного самітнього режиму в іграх, які орієнтовані на багатокористувацьку складову — далеко не новина для ігроіндустрії. Останнім яскравим прикладом є Star Wars: Battlefront.

Що потішило, так це те, що Ubisoft продовжила закритий бета-тест Rainbow Six: Siege на три дні, до четверга, 1 жовтня включно. Перевірте свої пошти — раптом код доступу вже прийшов туди.

А як ви ставитесь до новомодної політики мультиплеєрних ігор?

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

  • Погрався я трохи в той рейнбоу сікс. Гра так собі. Новомодний контерстрайк в якому спочатку доступні не усі набори зброї і їх треба відкривати отримуючи бали за ігри. Трошки цікавіше за контерстрайк тим, що тут є можливість закривати проходи в будівлю і підривати їх, та деякі інші пастки. Але геймплей як не крути дуже нагадує контрстрайк.

    • КС более аркадней, радугу конечно симулятором не назовешь, но все же..

      • а ще в бета-тесті дуже довго шукаються суперники. так що я погрався лише одну серію боїв і закинув :) бо сидіти по пів-години і чекати поки знайдеться бій - то занадто :)

        • У меня до минуты с первого же дня. Правда меню глючит ппц, не хватает времени что бы выбрать оружие и т.п.

  • Один з найгірших бета-тестів з тих, що мені довелось бачити. На 5 хвилин геймплею доводиться 10 хвилин просиджувати в меню, очікуючи на гравців, зміну карт чи просто відключення від серверу. Жахливий пінг абсолютно у всіх гравців, що результує в повному безладі в грі. Вже не кажу про автоматично увімкнені мікрофони, через які доводиться вимикати увесь зв'язок та сидіти без інформації, а також надпотужні щити в нападаючої сторони, які при грамотному позиціонуванні просто нереально побороти.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

1 годину

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

2 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

2 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

11 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.