22 травня вийшла оновлена гра від студії Volition. Розробники змінили візуальне оформлення: освітлення, моделі персонажів, анімації облич тощо. А також додали до нового видання усі DLC. Ігрова механіка та сюжет лишилися тими ж, що і у версії 2011 року.
Загалом аудиторія тепло прийняла оновлену гру — оцінки на деяких сайтах сягають 90 балів, а дебютувала гра на сьомому місці чарту продажів Великої Британії. Автор Digital Foundry написав, що “це один з найкращих ремастерів, у які я грав у цьому поколінні”.
На Metacritic ремастер набрав близько 70 балів на PC, Xbox One та Playstation 4. А в мережі почали з’являтися відео із порівнянням оригінальної та оновленої графіки:
Saints Row: The Third доступна на PC в Epic Games Store, Playstation 4 та Xbox One. І не забудьте, що ви можете оформити покупки в Epic Games Store або прямо у Fortnite, використовуючи наш Epic Creator Tag: PLAYUA. Цим ви дуже підтримуєте нас:)
Автор: Олексій Туча
Epic Creator Tag... брати участь у кампанії людей, що отруюють ігрову індустрію з наміром заробити всі гроші світу. PlayUA, не очікував такого від вас :(
"отруюють ігрову індустрію з наміром заробити всі гроші світу"
Ем, а як ви дійшли до такої думки? Просто цікаво.
Все, що гарного зробила компанія Epic Games і робить досі - це рушій Unreal Engine, вже на якому робляться гарні ігри, від інді проектів до ААА-франшиз.
Друге велике дітище компанії, вже безпосередньо як розробника і учасника ігрової індустрії, - Fortnite. Спочатку, коли гра ще була на стадії тестування, я був у ній зацікавлений. Але згодом туди почали пхати все, щоб вона ліпше продавалась. Тобто це вже не гра, яка є хоч трохи цінним здобутком індустрії відеоігор, а сервіс, продукт, що приносить розробникам гроші...
Однак, як було сказано вище, не всі гроші світу.
Для того вони викочують свою страшненьку крамничку ексклюзивів. Як можна згадати, Тім Свіні її створив тільки тому, що "Трясця, Габене, зроби меншу комісію в Steam!"... іншого призначення, сенсу у цього проекту нема, з чого робимо висновок, що його ціль аналогічна - гроші. Абсолютно не те примарне "Облагородження ігрової індустрії", про яке розповідає Свіні.
І ще, в якості додатку мушу додати до першого пункту, фінансування такого амбітного проекту, як Megascan, що займається створенням найбільшої бази високоякісних текстур для розробників графіки. Але і тут не без корисливого замислу, бо ж всі ці текстури тепер можна використовувати в UE, що робить його ще привабливішим для ААА-розробників.
Була одна гра, яку я дуже любив в дитинстві, Unreal Tournament звалася... Вони її зарубали, поклали на неї дещо велике й довге. І які вони після цього розробники? Просто огидна, жадібна компанія.
"крамничку ексклюзивів" — вибачте, на цьому місці я ледь не вдавився. На адресу GOG ви теж розкидаєтесь такими словами? Там, як ви кажете, "ексклюзивів" у рази більше, ніж має EGS. А ще є Battle.net, і Uplay, і Origin.
Я в жодному разі не маю на меті виправдати одну крамницю й принизити іншу... на відміну від вас. Мені просто цікаво, як працює логіка в людей. Бо ""отруюють ігрову індустрію з наміром заробити всі гроші світу" — фраза, яку можна закинути БУДЬ-ЯКІЙ компанії. І само собою, робити лише для тих, хто не подобається конкретно тобі. Хороший підхід, правильний.
Ціль КРАМНИЦІ — гроші. О диво! Хто би міг подумати! Який жах!
Знаєте, відкрию вам таємницю: основна мета будь-якої підприємницької діяльності — гроші. Якби було інакше, вам би продукт ВІДДАВАЛИ, а не продавали.
Ну і останнє. Особисто я — ПК-гравець, якому важливо мати змогу грати в хороші ігри на ПК. Все. І це нормально мати кілька крамниць.
У вас же не стає серце від того, що крім вашого любого "Сільпо" (умовно/ можете замінити на іншу мережу за смаком) є ще "Новуси", АТБ, "Велика кишеня" тощо? Бо за вашою ж логікою ви повинні теж волати , що "*вставте назву мережі супермаркетів* отруюють ігрову індустрію з наміром заробити всі гроші світу".
Якщо для вас "отруюють ігрову індустрію з наміром заробити всі гроші світу" — це коли компанія робить популярний та універсальний рушій, робить його максимально доступним для всіх категорій ігротворців ,вкладається у розвиток додаткових технологій, дозволяє розробникам заробляти більше, а подекуди й повністю фінансує проекти малих і небагатих студій, то в мене питань жодних.
Ви могли би просто сказати, що вам не подобаються Епіки і все, що з ними пов’язано, бо вони зіпсували вашу улюблену гру дитинства... і це було би нормально. Бо нормально, коли вам щось не подобається. Тут навіть причини не треба.
Але коли ви до власного невдоволення додаєте відро перебільшень, вибіркових докорів (у процесі заганяючись настільки, що ви верзете відверті дурниці) і заодно звинувачуєте інших, бо вони просто несолідарні у вашому гніві... здається, "дитинство", вжите вами у попередньому реченні, досі не закінчилося. Це щоби не вдаватися до міцніших характеристик вашої особи — і не зі стелі чи від власного "не сподобалось", а на основі написаного вами вище.
------------------------------------------
Менше бризкайте жовчю, більше думайте головою. Гарного вам дня!
Взяв до уваги вашу пораду, дякую.
Тому максимально лаконічно висловлю свою думку, без перебільшень і токсичності:
Epic Games - то є компанія, що за свої вчинки останніх років заслуговує на хейт зі сторони пересічного гравця. Суб'єктивно обґрунтований (і перебільшений), як у мене вище, так і просто токсичний.
довго думав таке зморозити?
Ну то раз спитали, то додам. Пан Александр правий щодо хижацького EGS, але йому було не варто вчити Вас чи соромити за вибір. Взагалі пане Олеже, ДУЖЕ вдячний за вашу роботу, за колектив PlayUA й завжди ставлюсь до вас з великою повагою! Хоч й хотілось би щоб з Епіками були трохи обережніше. Щонайменше поки вони такі як є в 2019-2020 роках. А причина поганого відношення спільноти до "китайської крамнички" в цілому глибша за "зіпсовану гру дитинства" в індивідуальному випадку. Коротко - EGS та Тенсент це атака на ринок, на свободу думки та вільний світ в цілому. Картинка глибша й довести усі аспекти не можна тому це може здаватись конспірологією, але порівнюючи це з нашою рідною ситуацією, це коли росіяни повсюди, за українську мову вбивають, Крим офіційно анексують, але "настамнєт". Довести важко але якщо не брехати собі, усі знають що вони там є.
Тільки повернувся з іншої сторінки про повернення коштів за неякісний продукт. це ж гарно що зараз таке можливо? так, і те що першим був VALVE важливо тому що усі дрібніші дистриб'ютори МАЮТЬ впроваджувати функцію й в себе й захищати права споживачів. Усім є коли рости. А ключове тут саме в рості, протилежність якого деградація, в яку, нажаль, штовхають в тому числі й індустрію відеоігор. І ось тут Епіки рік тому пішли в протилежному напрямку - звуження аудиторії для СТОРОННІХ видавців та розробників замість її розширення (весь світ поєднує, кросплатформить, йде в хмару, а епіки намагаються повернути світ на 20 років назад), ігнорування гравців та їх інтересів, нав'язування нового ДРМ й ШЕЙМІНГ за свободу вибору ("что тяжело поставить новьій стор" який обмежує гравця й викликає здорове незадоволення коли продукти перекупають для "тимчасової екслюзивності", в той час як GOG взагалі надає вільний доступ до придбаного продукту й робить Галаксі 2.0, а CDProject видає його де тільки можна. Погодьтесь це просто не можна порівняти з екслюзивністю для власних продуктів в EA, Battlenet, а впихування власного "стору" Ubisoft, Bethesda etc. хоч і перетворюють процес гри на якусь російську "матрьошку" з ПЗ але не заважають гравцю грати з улюбленого місця). Й нарешті найголовніше - Epic в особі Тіма Свіні нахабно брехав й ставився зверхньо до усіх клієнтів без винятку. власне як і російська пропаганда з українцями. Продовжувати можна довго, але й так вже багато. Пояснювати ідеологічну війну китайців з вільним світом тут не бачу сенсу, просто почуйте - вона ведеться й дуже агресивно просуває інтереси комуністів, руйнує суть ліберальної демократії (справжньої ліберальної, а не того гендер-комунізму який з себе видає,але по факту є лише новим варіантом фашизму/расизму).
Й останнє - думаю, ніхто не буже звинувачувати УКРАЇНСЬКЕ медійне видання через співпрацю з EGS, бо ми усі розуміємо яка у нас ситуація і будь який спонсор та копійка в українського ТОПОВОГО виробника ігрового контенту це гарно! І в цьому я не можу погодитись з шеймінгом Олександра, з нашою бідною ситуацією, він явно погарячкував - українці бідні, популярність ігрової активності серед дорослих низька, багато хто споживає російськомовний контент та ще й піратство все ще займає велику долю. І хоч це потихеньку покращувалось, жити то нам усім треба сьогодні.
Прочитав Ваш коментар, так і не зрозумів про яку ідеологічну війну іде мова... може поясните?
Від цього порівняння з рос окупацією виглядає ще смішніше)
Якщо вам дійсно цікаво, то розмова вийде дуже довга. Тому тезисно про ситуацію, й почну з питань до вас (які мають підштовхнути до самостійного пошуку).
Ідеологічно з комунізмом дуже важко боротись через його основну рису - брехливість та двомислення. Це важко помітити й смисли які вони вкидають можуть задаватись вірогідними й красивими спочатку, але вони завжди несуть іншу мету, й слова розбігаються із справами. В 2020 році смислів багато й ми в першу чергу споживаємо інформаційний контент, тому просувати потрібну ідеологію виходить майже без спротиву. Як у випадку з коментом Олександра це часто важко пояснити й виглядає емоційним, але це інтуїтивне відчуття яке просто важко пояснити.
Тож що ми маємо насправді?
Цензуру комуністичної партії яка вже років 5 не обмежується лише територією континентального (комуністичного) Китаю (Mainland China - MC). Ви ж в курсі що в континентальному Китаю видаються лише декілька фільмів з світового прокату? Ви в курсі про цензуру й заборону SothPark (висвітлення та пародія на дії комуністичного Китаю) чи TopGun (прапори на куртці, образ військового) по політичним мотивам? Й таких прикладів дуже багато.
Економічний вплив на медіа політичних комуністничних сил (China Communist Party - CCP). Тут й те що внутрішній ринок став привабливим й те що китайські компанії активно скуповують виробників або мають суттєві пакети акцій й вплив на раду директорів. Нагадаю - зовнішні компанії можуть співпрацювати лише через китайську компанію яка має нести повну відповідальність перед CCP, тобто підпорядковуватись смислам та цілям комуністів. Це призводить до прийняття рішення в сторону більш агресивної сили (толерантна демократія терпить "різні погляди", а тоталітарний комунізм вимагає "однієї позиції") наприклад Hearthstone та Вей Чанг, кельти замість Тібету в мейнстрім фільмах, активне переписування попередніх творів мистецтва й фактично переписування історії. Це пов'язано з першим пунктом призводить до цензури вже не лише для ринку Китаю, а й для світу.
Нав'язування політичних поглядів.
Технологічний вплив.
Розробка антагоністичного штучного інтелекту.
Й мені йти треба працювати :(
Я вас почув і зрозумів.
Не буду говорити за дану глобальну ситуацію, просто хочу прояснити як я бачу ситуацію з Епік Геймс Стор.
По суті, крамничка Епіків — це перший серйозний конкурент Стіму. А коли є конкуренція між виробниками (в даному випадку постачальниками) то в виграші залишаємось ми — кінцеві споживачі і прості гравці.
Наскільки я знаю, в Епіків менша комісія в магазині, ніж у Valve — це вигода для розробників і видавців. Більше того, я пам'ятаю, що хтось з їхніх представників сказав, що вони готові відмовитись від ексклюзивів крамниці, якщо Гейб зменшить комісію в своєму магазині. Але хтось цього не зробив... що жадність сильніша? :)
До речі, про Гейба: він сам в одному інтерв'ю сказав, що конкуренція допомагає всім і в довготривалій перспективі від цього виграють всі. А політика епіків стосовно тимчасових ексклюзивів це просто інструмент залучення аудиторії, такий самий як роздача безплатних ігор. Тому я вважаю появу нового гравця в ніші "ігрових магазинів" закономірним і, принаймні, не поганим явищем.
Може ця відповідь вас не задовольнить, сподіваюсь ви почнете власний пошук інформації, а у мене буде час та можливість на написання нормальної розлогої статті. Так я вийшло що не можу приділити вам час, пропоную пошукати по ключовим словам в гугл/ютуб (поки вони ще не цензурується так сильно як в MC хоча ВЖЕ є прецеденти!). Наприклад по "Chinese censorship" знаходиться багато й ось доволі непоганий приклад (сподіваюсь, лінки можна додавати) - https://www.youtube.com/watch?v=8Sv0RkLlaEE.