Режисер фільму The Legend of Zelda хоче, щоб він допомагав «втекти від буденності»

Режисер Вес Болл поділився своїм баченням кіноадаптації фільму по серії ігор The Legend of Zelda. Про це він розповів журналу Total Film.

Серед прагнень режисера є поєднати у фільмі певну «правдоподібність із химерною і веселою атмосферою світу». Ще він розповів таке:

Я дуже давно уявляв, яким би крутим вийшов фільм по The Legend of Zelda. Я хочу втілити найбільші бажання людей щодо адаптації. Я знаю, що це важливо для людей, тож я хочу зробити серйозне кіно. Я хочу зробити справжній фільм, що дасть людям змогу втекти від буденності

Цікаво, що Вес Болл навіть писав твіт у 2010, що мріє зняти фільм у цьому ігровому всесвіті. Режисер попередньо працював над фільмами «Той, що біжить лабіринтом» та прийдешнім «Королівство планети мавп».

Восени ми розповідали про початок роботи над кіноадаптацією The Legend of Zelda (враження від Tears of the Kingdom).

Гладкий Максим

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

18 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

19 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

23 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

24 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.