Річард Морган — автор, що запам’ятався публіці перш за все «Видозміненим вуглецем». Та попри це, за його плечима не один проект, а зараз він узагалі працює над сценарієм для багатокористувацької відеогри від нещодавно створеної київської студії Gunzilla. Під час свого інтерв’ю на Comic Con Ukraine 2021 він розповів про труднощі створення сценарію для неорієнтованої на історію гри, відмінності при роботі над сценарієм для серіалу та книжкою і дав кілька порад починаючим письменникам.
Приємного перегляду!
Змонтовано на Acer Predator Helios 500: http://plua.pp.ua/helios500