Робити ігри доступними по підписці в перший день не вигідно

Генеральний директор Take Two Interactive, Штраус Зельник, у інтерв’ю для GamesIndustry.biz розповів, що компаніям немає сенсу робити свої ігри доступними по підписці у день релізу. Річ йде про ті випадки, коли нові ігри добавляють у підписки на кшталт Xbox Game Pass у день їх релізу.

Ми підтримуємо різні сервіси підписок і раді продовжувати робити це. Наш скептицизм стосується того, щоб робити консольні продукти доступними у перший день по підписці. Економічно, для нас це немає жодного сенсу, ми не думаємо, що гравці будуть готові платити за це [ігри], навіщо їм?

– розповів Зельник

Він також підмітив, що з ним так чи інакше погоджується генеральний директор Sony, Хікорі Тотокі, який раніше розповідав, що якість їх AAA проектів впаде, якщо вони будуть доступні у день релізу для підписників PlayStation Plus.

Подібну думку висловлював й генеральний директор PlayStation, Джим Раян. Він вважає, що роблячи ігри PlayStation Studios доступними по підписці в перший день напряму вплине на те, скільки ресурсів та грошей компанія зможе вкладати у майбутні проекти.

Раніше ігри видавництва Take Two з’являлися в Xbox Game Pass у день релізу, як було у 2019 році з The Outer Worlds, чи з Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition минулого року. Проте, Зельник утруднюється відповісти, чи допомогло це грі.

Він також розповів, що добавляти ігри у сервіси по підписці має сенс після певного періоду, коли гра вже не на свому піку і падає в ціні. Також Зельник додав, що така політика щодо цього питання не є закріпленою. Take Two будуть готові добавляти свої ігри в Xbox Game Pass у день релізу, якщо у цьому буде сенс і ця опція задовільнить їх потреби.

BMAC Zelda

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA

На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Нову гру від творців It Takes Two анонсують цього року

it takes two

Take-Two звільнила 600 працівників і закрила кілька неанонсованих ігор

take two

Gearbox Publishing перейменували у Arc Games

hyper light breaker

Embracer Group продала творців Borderlands компанії Take-Two за 460 млн доларів

Минулий фінансовий рік став невтішним для Remedy попри успіх Alan Wake 2

alan wake 2 control

Чутки: GTA VI вийде до березня 2025 року

GTA 6

аRPG від творців Ori, No Rest for the Wicked, вийде в дочасному доступі у квітні

No Rest for the Wicked

Take-Two Interactive продовжує чудово заробляти на GTA V та мобільних іграх

take two