Після другого відкладення GTA 6 виявилося, що негаразди відбуваються не лише серед спільноти геймерів, яких змушують чекати ще півроку на настільки довгоочікуваний реліз, а й серед самих співробітників Rockstar Games, чиї права притісняють. Анонімний співробітник студії, який довів свою легітимність адміністраторам GTAFourms, розповів з чим пов’язані нещодавні звільнення в компанії та мітинги біля офісу студії в Лондоні.
Начебто, деякі працівники активно хотіли влаштувати профспілку для захисту своїх прав на фоні масованих звільнень в ігровій індустрії, це стандартна практика для ігрових компаній зараз. Близько 250 працівників Rockstar Games сиділи в одному Discord-сервері з очільниками профсоюзу IWGB (The Independent Workers’ Union of Great Britain), де обговорювали різні питання з цього приводу.
Випадково, про це прознали керівники офісу студії та тиждень тому скоротили 34 із 250 колег, які сиділи на цьому сервері, через порушення якихось правил. Яких саме не уточнюється, але зрозуміло, що вони були просто проти того, аби розробники отримали якісь додаткові права і для залякування звільнили першу хвилю, щоб всі інші в страхі втратити робоче місце забули про ініціативу. Наразі їм вдалося залякати співробітників, говориить інсадер з форуму.
Аналогічної позиції стосовно причин звільнень згаданої інсайдером притримується і організація IWGB. Але навіть якщо якісь речі перебільшені в них можна з легкістю повірити через традиційну для Rockstar Games суворість і контроль штату, що вони аж надто печуться за свою конфіденційність, контролюючи кожен чих в офісі, аби не допустити навіть мізерного витоку інформації.
Якби профспілку вдалося організувати, то це суперечило філософії компанії, де проблеми індіанців шерифа не хвилюють.
"випадково" Якась змія отримає премію) "Наразі їм вдалося залякати співробітників, говориить інсадер з форуму." то слабенько вони хотіли просфпілку якось, як би вони нею керували якщо такі слабаки? рокстар таксамо і профспілку. крутили б)