В інтерв’ю одному з провідних медіапорталів західного світу VG24/7 засновник Hello Games Шон Мюррей додав подробиць щодо розробки багтообіцяючи космічної пісочниці No Man’s Sky. Перш за все розробник пообіцяв, що на PS4 гра працюватиме без жодних проблем, чим розвіяв сумнів фанатів, що надивилися на трейлери і вже шукали, де можна обміняти свої консолі на ПК топової комплектації.
Мюррей додав, що розробка забавки йде, як треба, і вони створюють світ божевільних, раніше не бачених масштабів. Саме з цієї причини їх завданням є зробити так, щоб кожен бажаючий зміг запустити гру без проблем і з якомога більшою частотою кадрів.
Ініціатива розробників не може не радувати, адже все частіше ААА проекти запускаються з силою-силенною баґів і 15-ма кадрами за секунду. Та Hello Games варто розуміти, що такими словами вони добряче підняли планку, і фанати не пробачать їм брехні.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Якась зайва буква "д" посеред публікації...
Вiн сказав, що не буде багiв на PS4, а от про ПК жодного слова :)
https://youtu.be/o20-zkE-AMU
Десь так)
Ініціатива розробників не може не радувати, адже все частіше ААА проекти
запускаються з силою-силенною баґів і 15-ма кадрами за секунду
Можна приклад для ПС4?