Розробники ПК ігор поважають відкритість і демократичність Steam

Видання PC Gamer провело інтерв’ю з представниками студій розробників Warframe, Baldur’s Gate 3, Slay the Spire та EVE Online, в якому дізналося, що всі вони задоволені роботою зі Steam.

Попри власний клієнт, наявність гри в Steam залишається значною частиною її популярності, яка майже 10 років тому стала безкоштовною.

віцепрезидент студії CCP, творців EVE Online

Ми любимо Steam через її демократичність, як і Nintendo eShop. Якщо ваша гра якісна, то ви маєте дуже великі шанси, що люди звернуть на неї свою увагу. Звичайно, перед цим треба докласти чимало зусиль, аби зробити гру якісною, але це краще ніж проводити рекламну кампанію протягом 12 місяців задля привернення уваги команди іншої крамниці. Steam — це просто чудова константа у нашій мінливій індустрії.

директор видавничого відділу Larian, розробників Baldur’s Gate 3

Колись я створив флеш-гру і заробив на ній 20 доларів, що просто сміх. Коли з’явився Steam, то я зрозумів, можливо, деякі люди дійсно можуть заробляти на цьому. Я б хотів, щоб більше людей могли потрапити в ігрову індустрію, але це питання не стільки до Valve, скільки нашого суспільства. Steam просто дає більше шансів.

Мене не турбує, наскільки багато проєктів виходить в цифровій крамниці, головне, що вона абсолютно кожному дає змогу опублікувати власну гру. В часи флеш-ігор ви робили проєкт для роздрібної мережі, а не для гравця.

співзасновник Mega Crit, творців Slay the Spire

Ми запустили першу відкриту бета-версію в Steam у березні 2013 року й досі лишаємося тут. Steam — це ключовий елемент ігрової екосистеми для ПК, який дозволяє будувати дружбу й стосунки, які просто неможливі на інших платформах.

Зараз я дуже оптимістично дивлюся на майбутнє ПК і вважаю, що це найважливіша платформа для людей нашого віку, яка здатна об’єднувати різні спільноти. Навіть під час карантину я спілкувався з великою кількістю ґеймерів завдяки Steam і Discrord, просто граючи з ними. Зараз немає нічого подібного, і я сумніваюся, що колись щось подібне з’явиться знов.

креативний директор Digital Extremes, розробників Warframe

А чи згодні ви з тим, що ПК ґеймінг був би неможливим без Steam?

Барлет Ярослав

  • Ох і Габен, ох і монополіст) Але я згоден, стім найкраща ішрова платформа. І так, зараз це вже саме платформа.

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

2 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

2 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

24 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.