Розробники ПК ігор поважають відкритість і демократичність Steam

Видання PC Gamer провело інтерв’ю з представниками студій розробників Warframe, Baldur’s Gate 3, Slay the Spire та EVE Online, в якому дізналося, що всі вони задоволені роботою зі Steam.

Попри власний клієнт, наявність гри в Steam залишається значною частиною її популярності, яка майже 10 років тому стала безкоштовною.

віцепрезидент студії CCP, творців EVE Online

Ми любимо Steam через її демократичність, як і Nintendo eShop. Якщо ваша гра якісна, то ви маєте дуже великі шанси, що люди звернуть на неї свою увагу. Звичайно, перед цим треба докласти чимало зусиль, аби зробити гру якісною, але це краще ніж проводити рекламну кампанію протягом 12 місяців задля привернення уваги команди іншої крамниці. Steam — це просто чудова константа у нашій мінливій індустрії.

директор видавничого відділу Larian, розробників Baldur’s Gate 3

Колись я створив флеш-гру і заробив на ній 20 доларів, що просто сміх. Коли з’явився Steam, то я зрозумів, можливо, деякі люди дійсно можуть заробляти на цьому. Я б хотів, щоб більше людей могли потрапити в ігрову індустрію, але це питання не стільки до Valve, скільки нашого суспільства. Steam просто дає більше шансів.

Мене не турбує, наскільки багато проєктів виходить в цифровій крамниці, головне, що вона абсолютно кожному дає змогу опублікувати власну гру. В часи флеш-ігор ви робили проєкт для роздрібної мережі, а не для гравця.

співзасновник Mega Crit, творців Slay the Spire

Ми запустили першу відкриту бета-версію в Steam у березні 2013 року й досі лишаємося тут. Steam — це ключовий елемент ігрової екосистеми для ПК, який дозволяє будувати дружбу й стосунки, які просто неможливі на інших платформах.

Зараз я дуже оптимістично дивлюся на майбутнє ПК і вважаю, що це найважливіша платформа для людей нашого віку, яка здатна об’єднувати різні спільноти. Навіть під час карантину я спілкувався з великою кількістю ґеймерів завдяки Steam і Discrord, просто граючи з ними. Зараз немає нічого подібного, і я сумніваюся, що колись щось подібне з’явиться знов.

креативний директор Digital Extremes, розробників Warframe

А чи згодні ви з тим, що ПК ґеймінг був би неможливим без Steam?

Барлет Ярослав

  • Ох і Габен, ох і монополіст) Але я згоден, стім найкраща ішрова платформа. І так, зараз це вже саме платформа.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.