Розробники ПК ігор поважають відкритість і демократичність Steam

Видання PC Gamer провело інтерв’ю з представниками студій розробників Warframe, Baldur’s Gate 3, Slay the Spire та EVE Online, в якому дізналося, що всі вони задоволені роботою зі Steam.

Попри власний клієнт, наявність гри в Steam залишається значною частиною її популярності, яка майже 10 років тому стала безкоштовною.

віцепрезидент студії CCP, творців EVE Online

Ми любимо Steam через її демократичність, як і Nintendo eShop. Якщо ваша гра якісна, то ви маєте дуже великі шанси, що люди звернуть на неї свою увагу. Звичайно, перед цим треба докласти чимало зусиль, аби зробити гру якісною, але це краще ніж проводити рекламну кампанію протягом 12 місяців задля привернення уваги команди іншої крамниці. Steam — це просто чудова константа у нашій мінливій індустрії.

директор видавничого відділу Larian, розробників Baldur’s Gate 3

Колись я створив флеш-гру і заробив на ній 20 доларів, що просто сміх. Коли з’явився Steam, то я зрозумів, можливо, деякі люди дійсно можуть заробляти на цьому. Я б хотів, щоб більше людей могли потрапити в ігрову індустрію, але це питання не стільки до Valve, скільки нашого суспільства. Steam просто дає більше шансів.

Мене не турбує, наскільки багато проєктів виходить в цифровій крамниці, головне, що вона абсолютно кожному дає змогу опублікувати власну гру. В часи флеш-ігор ви робили проєкт для роздрібної мережі, а не для гравця.

співзасновник Mega Crit, творців Slay the Spire

Ми запустили першу відкриту бета-версію в Steam у березні 2013 року й досі лишаємося тут. Steam — це ключовий елемент ігрової екосистеми для ПК, який дозволяє будувати дружбу й стосунки, які просто неможливі на інших платформах.

Зараз я дуже оптимістично дивлюся на майбутнє ПК і вважаю, що це найважливіша платформа для людей нашого віку, яка здатна об’єднувати різні спільноти. Навіть під час карантину я спілкувався з великою кількістю ґеймерів завдяки Steam і Discrord, просто граючи з ними. Зараз немає нічого подібного, і я сумніваюся, що колись щось подібне з’явиться знов.

креативний директор Digital Extremes, розробників Warframe

А чи згодні ви з тим, що ПК ґеймінг був би неможливим без Steam?

Барлет Ярослав

  • Ох і Габен, ох і монополіст) Але я згоден, стім найкраща ішрова платформа. І так, зараз це вже саме платформа.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

5 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

6 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

6 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

15 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.