Нещодавно українська студія GSC Game World пообіцяла гравцям, що найближчим часом сталкери отримають перше оновлення. Сьогодні розробники гри випустили патч 1.0.1.
Розробники подякували гравцям за підтримку та терпіння, а також розповіли, що перше оновлення має виправити понад 650 різних помилок та проблем і що його вже можна завантажити на ПК та Xbox. Ось список основних виправлень:
- Виправлення ШІ.
- Виправлення помилок в поведінці NPC які могли застрягати біля укриття під час викиду та помирали.
- Бюрер більше не зможе вибити квестові предмети зі рук гравця.
- Додано звукові ефекти для телекінезу Бюрера.
- Виправлення помилки що могла спричинити застрягання квестових NPC, в результаті чого з ними не можна було взаємодіяти, або зупинялася прогресія квесту.
- Виправлення проблем з оптимізацією та потенційними вильотами в густонаселених локаціях під час тривалих ігрових сесій.
- Виправлення помилок що могли змусити NPC злітати після смерті.
- Виправлення помилки що змушувала NPC некоректно оцінювати позицію гравця і те, наскільки він закритий від обстрілу. В результаті цієї помилки NPC безрезультатно стріляли по укриттю гравця.
Окремо розробники зазначили, що виправили більш як 20 різних помилок, зв’язаних з роботою ШІ.
- Виправлення оптимізації.
- Виправлення проблеми з невидимими NPC/мутантами, що з’являлися у полі зору гравця під час прицілювання.
- Виправлення візуальних ефектів вогню що не рендерилися під певними кутами камери.
Також виправлено приблизно 100 різних вильотів, включно з потенційними витоками пам’яті та EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION проблемами.
- Виправлення аудіо частини.
- Виправлення помилки за якої бойова музика не переставала грати навіть після закінчення бою.
А також 7 різних невеличких помилок зі звуковою частиною.
- Зміни ігрового балансу.
- Зменшена ціна ремонту спорядження.
- Підвищена ціна продажу артефактів.
- Грошова винагорода за більшість квестів подвоєна.
- На складності Новачок спорядження гравця буде ефективнішим.
- Уся шкода від мутантів на складності Новачок зменшена на 9%.
- На складності зброя гравця буде зношуватись на 23% повільніше.
- Стійкість костюмів підвищена на 12.5%.
- Додано кріплення глушника до певних схованок Малої Зони.
- Екзоскелети тепер можна буде продати дорожче.
- Виправлення цін продажу зброї з аттачментами.
- Ребаланс Геркулесу: тепер він не зменшує швидкість гравця, та є ефективнішим.
- Баланс бою.
- Зменшено вагу деяких квестових предметів (включно з вагою сканерів).
- Трохи зменшено шкоду від атак Кровососів.
- Знижено рівень захисту Кровососа від пострілів.
- Значно зменшена регенерація ОЗ (одиниці здоров’я)Кровососом поза боєм.
- Зменшено ОЗ Контролера.
- Зменшено ОЗ Бюрера.
- Зменшено ОЗ Плоті.
- Зменшено ОЗ Кабанів.
- Кабани тепер отримуватимуть 100% шкоди від пострілів в голову.
- Шкоду яку Кабани отримуватимуть від влучань по кінцівках збільшено.
- Шкоду яку Плоті отримуватимуть від влучань по кінцівках збільшено.
- Значно збільшено дистанцію для атаки в ближньому бою прикладом.
- Трохи збільшено дистанцію атаки ножем.
- Гра з геймпаду.
- Збільшення мертвих зон геймпада.
- Персонажі:
- Виправлення зубів та очей моделей NPC.
- Невеликі виправлення анімацій та моделей NPC.
- Катсцени.
- Додано відсутні кадри на екрани телевізорів у фінальній сцені.
- Виправлено проблему з анімацією оленя у початковій заставці.
Також була проведена робота над: налаштуваннями та меню, взаємодією з об’єктами, основними та побічними місіями, відкритим світом, спорядженням та зброєю, озвученням та лицьовими анімаціями. Виправлені деякі помилки, що були знайдені в ігровому середовищі, такі як мерехтіння текстур, застрягання в локаціях, поведінка NPC та регулювання гучності.
Студія просить гравців й надалі ділитися відгуками, адже робота над оновленнями не припиняється. Зараз команда працює над виправленнями помилок в роботі системи A-Life.
Ознайомитися з повним списком виправлень можна на сторінці спільноти у Steam. Або на сайті гри.