Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 випустили патч із понад 1200 змін та покращень
Українська студія GSC Game World продовжує активно працювати над покращенням S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Розробники випустили масштабний патч 1.3, в якому зібрано понад 1200 покращень гри.
В оновленні розробники пропрацювали баланс, локації, ігрові місії, оптимізацією та звуком. Окремо варто акцентувати на покращенні продуктивності, ще більшій кількості виправлень A-Life 2.0, і ще багато цікавого.
А тепер давайте детально розбиратися, що до чого і як.
ШІ
- Переміщення мутантів під час бою тепер більше плавне.
- Покращено реакцію NPC на звук кроків.
- Поліпшено поведінку мутантів під час засідок, коли гравець намагається сховатися на об’єктах.
- Виправлено проблему, коли мутанти не нападали на інших NPC коли гравець знаходиться в безпечній зоні.
Баланс
- Ребаланс «видозмінених предметів»:
- Дивна вода: зменшено захист від радіації.
- Дивна гайка: тепер ще сильніше уповільнює лікування.
- Дивна квітка: посилений ефект маскування запаху.
- Дивний м’яч: збільшений приріст витривалості, збільшена максимальна вага артефакту, але сповільнений приріст ваги при влучанні по гравцю.
- Дивний казанок: тепер дебаф від їжі обирається не випадково, а відповідатиме типу їжі.
- Енергетичні напої Non-Stop Limited Edition тепер мають додатковий особливий ефект при використанні з Дивним казанком.
- A-life сутички тепер в середньому будуть зустрічатися трохи рідше.
- Послаблено захист від аномалій у “бойових” костюмів.
- Покращено захист від аномалій у “наукових” костюмів.
- Трохи змінено тип шкоди в різних аномалій.
- Посилено шкоду від вибухів елементів оточення.
- Виправлено проблему через яку Дивна Квітка при підборі була в неактивному стані.
- Покращено міцність унікальної зброї, яку можна знайти під час місій.
Виправлення багів, крашів та оптимізація
- Виправлено баг, що дозволяє гравцям постійно зберігати ефект від знятих артефактів.
- Виправлено баг, що міг забрати можливість використовувати спринт в результаті хаотичних рухів гравця.
- Виправлено помилку через яку фантоми сліпих собак мали неправильні сліди.
- Виправлено краш який міг виникнути через зомбуванням NPC.
- Виправлено помилку через яку лутинг деяких сюжетних NPC міг заблокувати прогресію.
- Виправлено помилку через яку гравці могли застрягти в лісництві.
- Виправлено проблему, через яку могли зберігатися візуальні ефекти сонливості, якщо збереження було зроблено під час проходження лінії головного квесту.
- Виправлено проблему зі світлом від ліхтариків у кат-сценах.
- Виправлено помилку через яку високрангові NPC могли заспавнитися в Селі новачків.
- Фантоми сталкерів, які з’являються під впливом псі-ефекту, більше не можуть завдавати шкоди іншим NPC, кидаючи гранати.
- Виправлено проблему, коли після закриття інвентарю або завершення катсцени HUD іноді ставав прозорим.
- Виправлено візуальні помилки на костюмах персонажів.
- Виправлено проблеми з витоками пам’яті під час навігації по меню інвентарю (наприклад, відкриття сховку гравця в Ростоку).
- Вирішено проблеми, коли NPC застрягали на одному місці і перешкоджали руху гравця.
- Виправлено проблему через яку пристрій вводу міг не зберегтися після перезавантаження.
- Виправлено помилку з відсутністю провідника на Янові після відкриття доступу до Прип’яті.
- Оновлення інтерфейсу: Виправлено проблеми з локалізацією, покращено стабільність, виправлено візуальні помилки у віджетах, виправлено пошкодження тексту.
Головні, побічні місії та активності
- Виправлено проблему, через яку гравець не міг завершити місію Утеча з клітки стелс-шляхом через надто уважних NPC.
- Виправлено помилку, через яку гравець міг знищити квестові об’єкти до початку місії В ім’я науки.
- Виправлено помилку, через яку етап місії не виконувався, якщо під час виконання місії Утеча з клітки дзвінок від Стрілка або Шрама переривався гучномовцем.
- Виправлено проблему, коли не з’являвся новий етап, і місія Темні часи зависала після вбивства квестового NPC.
- Виправлено помилку, через яку місія Око бурі не просувалася після досягнення Генераторів.
- Виправлено помилку, через яку побічна місія Жирний навар не виконувалася, якщо викид стався, коли гравець перебував на Автостоянці.
- Виправлено помилку, коли гравець не міг обшукати тіло Фауста після дзвінка від Шрама під час місії Образи абсолютної істини.
- Виправлено проблему, через яку Фома міг стати невразливим під час місії У гонитві за привидами.
- Виправлено помилку, через яку місія біля архі-аномалії Бульба не починалася після завершення місії Солов’їне полювання.
- Виправлено проблему, коли Ярик Мангуст вороже ставився до гравця під час виконання місії Заради науки.
- Виправлено помилку, через яку нашийник снорка не зараховувався для квесту, якщо снорк був убитий не персонажем гравця під час виконання місії В ім’я науки.
- Виправлено помилку, через яку Коршунов міг зникати на початку 2-ї фази бою з босом під час виконання місії Військовий кріт.
- Виправлено помилку, через яку місія Те, що залишилося не завершувалася після смерті Матеуса, що призводить до появи зайвих маркерів на місці знаходження артефакту.
- Виправлено проблему, через яку Акопян був недоступний для взаємодії на автостоянці під час місії Жирний навар.
- Виправлено помилку, коли дощаті містки, що ведуть до камери Фауста, руйнувалися, коли гравці вперше прибували на базу Полудня під час місії По гарячих слідах.
- Виправлено помилку, коли місія на Хімзаводі з вартівцями, які стріляють у плоть, зупинялася після виманювання мутантів.
- Виправлено помилку, через яку Джампер і Синюх іноді помирали під час місії По гарячих слідах.
- Виправлено проблему, коли двері до лісництва замикалися під час місії Крайня простота, якщо гравець стикався з викидом при виході з боліт.
- Виправлено проблему, коли квестовий NPC міг відволікатися на A-life ворогів під час місії Три капітани.
- Виправлено помилку, коли баюн у нашийнику опинявся в неправильній локації під час місії Невеликий інцидент.
- Виправлено помилку, через яку гравець не міг пройти місію, якщо артефакт Серце Чорнобиля був залутаний в слот для артефактів.
- Виправлено проблему, через яку Ріхтер міг бути недоступним для взаємодії на локації Терикон під час місії Повернення на Терикон.
- Виправлено проблему, через яку Щерба міг бути мертвим для деяких гравців під час проходження місії У пошуках минулої слави.
- Виправлено помилки, коли деякі маркери місії відображалися неправильно.
- Виправлено проблему, яка могла зупинити проходження місії Вибратися з Хімзаводу.
- Виправлено помилку, через яку гравці могли продати ключ від КПП Північ, що робило його недоступним для проходження.
- Виправлено проблеми з цілями місій Допомогти Припою та Поговорити з Припоєм.
- Виправлено проблему, коли після захисту Яніва в місії Рубіж підказка про діалог з Ріхтером могла не з’являтися.
- Виправлено помилку, коли Ріхтер зупинявся на початку шляху через річку під час виконання місії Долиною смертної тіні.
- Виправлено помилку, через яку двері до підземного тунелю могли зачинятися під час виконання місії Останній ривок.
- Виправлено проблему, через яку гравець міг залишатися в закритій локації після катсцени в місії Небезпечні зв’язки.
- Виправлено помилку, коли діалог з проф. Озерським був недоступний, якщо гравець вбивав NPC ІСКРИ під час місії Невеликий інцидент.
- Виправлено помилку, через яку Далін міг зникнути з лазарету під час місії Утеча з клітки.
Додано нових VFX тварин і новий тип візуальної аномалії.
Технічні правки та оновлення
- Додано кілька нових екранів смерті, які залежатимуть від причини смерті.
- Покращено анімацію облич в основній лінії.
- Покращено звукові перешкоди для звуків мутантів.
- Покращено позиціонування різних звуків.
- Додано нову нічну музичну тему для Терикону.
- Додано музику для ліфта в НДІЧАЗ.
- Додано відсутні локалізації для туторіалів.
- Додано описи, які пояснюють різницю між бронебійними та експансивними боєприпасами.
- Покращені сліди від влучень кулями.
- Покращено видимість ворогів у нічний час за рахунок збільшення інтенсивності ліхтариків NPC.
- Покращено тіні, що відкидає ліхтарик гравця.
- Кілька креслень апгрейдів було перенесено з «точки неповернення» в кінцівці гри до схованок Прип’яті.
- Оновлення та виправлення анімації руху та стрільби NPC.
- Додано можливість змінювати кнопку ближнього бою в налаштуваннях керування.
- Додано нові анімації бездіяльності для NPC зі зброєю в руках.
Розробники розповіли, що вже почали працювати над наступною порцією виправлень та покращень. А ще вони змінюють підхід до патчноуту. Відтепер в Steam вони будуть ділитися лише основними ключовими змінами. А на сайті буде викладатися звичний повний патчноут.
Студія просить гравців й надалі ділитися відгуками, адже робота над оновленнями не припиняється. Ознайомитися з повним списком виправлень можна на сторінці спільноти у Steam. Або на сайті гри.
Більше про S.T.A.L.K.E.R. 2:
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Збовтати, але не змішувати. Огляд 007 First Light
-
007 First Light уже можна придбати в українському PS Store
-
VARTA — Steam Deck тепер теж позначає українські й російські ігри
-
Міністр закордонних справ України Сибіга подякував Twitch за бан стрімерів Алабуги
-
CDPR анонсувала нове доповнення до «Відьмака 3»; реліз — у 2027









