Журналістське об’єднання «Громадське» вкотре звернуло увагу на полюблену нами ігроіндустрію. Цього разу погляд журналістів впав на новий проект вітчизняної студії GSC Game World — стратегію “Козаки 3″.
Про те, чому розробники вирішили воскресити знамениту на весь світ серію стратегій, яка підтримка надаватиметься модоробам та чому вибір був зроблений на користь «Козаків», а не продовження «Сталкера», дивіться у розмові з творцями гри — Євгеном Григоровичем і Миколою Матійчуком:
Нагадуємо, що реліз гри має відбутися цього року.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.
Несподівано... і приємно. ;)
М-да, судячи по інтерв'ю сталкер 2 нам не світить;(
Дякую за посилання, мені інтерв'ю сподобалося.
Правильно, що вони не взялись спершу за Сталкер. Це не та гра яку треба робити поспіхом.