Журналістське об’єднання «Громадське» вкотре звернуло увагу на полюблену нами ігроіндустрію. Цього разу погляд журналістів впав на новий проект вітчизняної студії GSC Game World — стратегію “Козаки 3″.
Про те, чому розробники вирішили воскресити знамениту на весь світ серію стратегій, яка підтримка надаватиметься модоробам та чому вибір був зроблений на користь «Козаків», а не продовження «Сталкера», дивіться у розмові з творцями гри — Євгеном Григоровичем і Миколою Матійчуком:
Нагадуємо, що реліз гри має відбутися цього року.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Несподівано... і приємно. ;)
М-да, судячи по інтерв'ю сталкер 2 нам не світить;(
Дякую за посилання, мені інтерв'ю сподобалося.
Правильно, що вони не взялись спершу за Сталкер. Це не та гра яку треба робити поспіхом.