web analytics

Рушій Bethesda нарешті покращили

Нещодавно Тодд Говард поділився з суспільством інформацією про те, як змінився рушій Bethesda для прийдешніх The Elder Scrolls VI та Starfield. Тодд відмітив, що у компанії згодні з більшістю фанатів стосовно застарілості Creation Engine. Тож його справді оновлять, і на цей раз суттєво.

Якщо вірити Тодду, цього разу стрибок буде масштабнішим, ніж при переході з Morrowind на Oblivion. Основну ставку роблять на оновлені рендер, штучний інтелект та анімації.

Окрім цього розповіли, що процедурна генерація залишиться на місці і її навіть стане більше. Вона допоможе як у створенні рівнів, так і квестів, які побудовані на цій механіці. Звісно ж, створений руками контент теж буде присутній. Сучасні ПК чудово розставляють різноманітні моделі оточення та генерують ландшафти.

BMAC Zelda

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA

На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Larian мріяла створити нову Fallout більше за Baldur’s Gate 3, але Bethesda відмовилась

larian fallout

Тодд Говард: «The Elder Scrolls VI більше не затримує розробку Fallout 5»

fallout tes

«Це як F-22 і танк “Абрамс”» — розробники DOOM: The Dark Ages порівняли її з DOOM Eternal

doom the dark ages

Доповнення Shattered Space виправить найбільшу проблему Starfield

starfield shattered space

Microsoft відмовилася від розробки Dishonored 3 і Hi-Fi Rush 2 через небажання витрачати зайві гроші

hi fi dishonored

Starfield отримає оновлені інтерфейси та 60 FPS на Xbox Series уже в травні

starfield

Святковий стрім TES III: Morrowind

10 the elder scrolls iii morrowind dlugo wyczekiwany polski dubbing nadciaga oto najnowszy zwiastun atrakcji 1 b

Шінджі Мікамі, творець Resident Evil, більше не хоче розробляти горори

mikami