Довгоочікуваний римейк класичної RPG 90-х — System Shock затримається до 2018 року. Про це повідомили розробники проекту зі студії Nightdive Studios. Паралельно хлопці вибачились за переоцінку своїх можливостей та обіцяли вже найближчим часом викласти нові матеріали пов’язані з проектом.
Гра зарелізиться на ПК та консолі нового покоління, ймовірно випередивши третю частину, розробкою якої займається бостонська Otherside Entertainment.
Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…
Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
This website uses cookies.
Головне, щоб вийшов)
Трохи сумно, але враховуючи паскудну якість більшості цьогорічних головних релізів, хай краще довше, але якісно.
а я ось сумніваюсь тепер у всіх новинках - досвід останніх років показує що навіть переноси не рятують ситуацію, а інколи навіть погіршують, збільшуючи очікування, а потім розчаровуючи. Схема "реліз-5-6 місяців очікування-огляд на стрімі-і тільки тоді остаточне прийняття рішення про покупку чи ні" мене більше задовільняє
Дивлячись, що за проект. Є чимало хороших нових проектів, які не потребують значних ресурсів заліза.
Блін, тільки вдуматись... 2018... то ж стільки часу чекати(((
Насправді це не так і довго, особливо якщо є в що грати.