Сергій Григорович досі планує зняти серіал за мотивами S.T.A.L.K.E.R.

Наші колеги з порталу Mezha взяли інтерв’ю в засновника GSC Game World Сергія Григоровича. Поговорили про ігри студії, мотоспорт, родину й допомогу Збройним Силам України.

Ми переглянули інтерв’ю й вирішили виокремити для вас кілька найцікавіших моментів. На питання про те, чому було прийнято рішення закрити студію у 2011 році, Григорович відповів:

Втомлюєшся. Від усього втомлюєшся, і від розробки ігор також. По-перше, я всіх звільнив, але при цьому видав зарплатню на 2 місяці вперед, тому що був Новий рік. А по-друге, я вже тоді знайшов Dragon Capital і, грубо кажучи, 80% команди прийшло до них безплатно. Тобто люди себе знайшли.

Ми працювали 7 років над грою. За цей час багато чого сталося: конфліктів, Помаранчева революція, відхід 4A — це било і по моїх фінансах, і взагалі морально. Багато людей втомлювалися.

Чим ти займався після того, як «пішов на пенсію»? (Так Сергій назвав період після закриття студії)

Я сильно захопився мотоспортом, шосейно-кільцевими мотоперегонами. І за 10 років добився двох перших місць чемпіонату Нічеччини на витривалість – German Endurance Cup.

У 2008 році були плани зняти серіал за мотивами S.T.A.L.K.E.R.. Що з ними сталося?

Одну серію зняв навіть. Пілот був. Була дуже гарна картинка, і начебто актори непогані. Але…

Я поїздив по Москві, покатався по різних, грубо кажучи, видавцях, бо я хотів знімати серіал. Не одну серію, а серіал. Але вони на все це подивилися, але не проявили зацікавленості. Ну і я вирішив, що ну і нехай.

Сергій також розповів, що не поставив хрест на цій ідеї, проте зазначив, що проблема цього проєкту в сценарії. І поки не знайшлося нікого, хто б цим зайнявся.

Важко написати дуже цікавий сценарій. Бо гра – це все ж таки гра, а фільм – це трохи інше. Сценарій до фільму пишеться за іншими законами.

Ще Григорович з дружиною Лесею розповідали про свій фонд, про співпрацю з іншими фондами та роботу з українською організацією NAVI, яка віддала свої призові з Мейджору для закупівлі безпілотних установок для ЗСУ.

Григоровичі розповіли про те, що відкрили свою школу дронів, де безкоштовно навчаються цивільні, військові й представники правоохоронних органів. А також закликали спільноту виховувати у собі культуру донатів.

Нам треба ввести культуру доната у життя суспільства. Щоб не залишилося нікого, хто “моя хата скраю”. Маленька зарплата у тебе, якась смішна, 4 тис. гривень, а вибачай, з неї 1%, 40 грн, долар, підпишись, що щомісячно в тебе буде з карточки зніматися.

Тобто не один раз, а постійно, автоматично на загальний фонд. А вже наш фонд буде вибирати, як розподіляти ці гроші, що важливіше купувати.

У розмові було ще багато всього: про одяг, книги, франшизи й права на них, про повернення до розробки ігор і плани на майбутнє. Послухати про це можна у відео вище, або прочитати повну текстову версію інтерв’ю на порталі Mezha.

Андрій Присяжний

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

9 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

9 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

10 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

13 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.