Новини

Сервісу Steam виповнилося 18 років!

Сервіс Steam, який без перебільшення змінив цифрове розповсюдження ігор, святкує своє “повноліття”. 12 вересня (за американським часом, тому річниця формально досі триває) 2003 року під час бета-тесту Counter-Strike 1.4 компанія Valve випустила цей сервіс для підтримки мультиплеєрного режиму як заміну тогочасного WON, що залишився у спадок від видавництва Sierra.

Ось як він виглядав у той час:

Зараз Steam налічує понад 50 000 ігор (хоча левова частка його каталогу не заслуговує такого гучного слова) та 120 мільйонів зареєстрованих користувачів. Утім, не слід забувати, як усе починалося.

За іронією, спільнота сприйняла сервіс дещо негативно, а коли наприкінці 2003 року Steam став обов’язковим для всіх ігор Valve, гравці взагалі влаштували бунт та взялися власноруч робити WON2. Навіть суперуспішна Half-Life 2 не змінила думку широкого загалу. Наступних 10 (!) років Steam зазнавав фукань і фекань через свою всюдисущість та примусовість, і тільки в 2016 почалася різка зміна ставлення спільноти до сервісу — та й то здебільшого тому, що Steam уже був не крамницею, а найбільшою в світі соцмережею для ґеймерів.

А коли ви почали користуватися Steam? І якою була ваша перша придбана в ньому гра?

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Left 4 Dead 2 (2009)
    в Украіні в Steam тоді були зареєстровані переважно лише власники інтернет клубів

  • Відносно недавно, коли зібрав собі новий комп. До цього були студентські часи і було не зовсім до ігор. А до цього в основному купував ще дискові версії або, на жаль, піратив

  • Я прийшов в стім в 2010, а активно почав ним користуватися і купувати ігри десь в 2012.

  • Дякую дядьку Гейбу за те, що допоміг мені... майже побороти піратство)

  • А я й досі ще не зареєстрований там. Але сайтом іноді користуюся щоб почитати відгуки, гайди і тому подібне. Якось так вийшло, що користувався іншими подібними платформами (ґоґ, юбі, епік), а в стімі поки що не було необхідності.

  • Користувач Стім з 5 травня 2016 року.
    Першою грою було активоване Чисте Небо з коробочного видання. А далі понеслось)) купляв все те що колись піратив і навіть більше.
    Стім ван лав!

  • Першим у стім в мене зареєстровано бандл "Black Box", або як його ідентифікує сам стім "AMD/ATI EP2 Bundle", тобто безкоштовний набір з трьох ігор: HL2: Episode Two, Portal, Team Fortress 2, який розповсюджувався з картами ATi і також випадково безкоштовно дістався мені. За іронією, попередні кілька місяців я тоді безуспішно намагався по всіх відомих мені магазинах та місцях продажу міста придбати ліцензійну копію Team Fortress 2, бо тоді багато грав у цю гру, а вона могла оновлюватись по кілька разів на тиждень і піратський клієнт відповідно втрачав актуальність також дуже часто і доводилося чекати вже його оновлення. Тож це привело мене до розуміння цінності сервісу від розробників та ліцензійної копії гри, яка оновлювалася б автоматично у момент виходу оновлення, відповідно я чи не вперше був готовий заплатити за гру і навіть трохи більше, ніж вважав розумною ціною на той момент. Ну а потім пішло-поїхало, культові HL, перший L4D, потім другий... Зараз маю більше 500 ігор і схоже зупинюсь нескоро)
    Щодо самого стіму, то не дивлячись на його засміченість та застарілість підходів до розподілу коштів між сервісом та видавцями і розробниками, не дивлячись на подальшу критику стіму, він лишається для мене найбільш зручним та актуальним магазином/сервісом, соцмережею, інструментом статистики - тощо і єдиний конкурент, який у дечому навіть перевершив його і де я також купую із задоволенням, то це GOG.

  • Першим у стім в мене зареєстровано бандл "Black Box", або як його ідентифікує сам стім "AMD/ATI EP2 Bundle", тобто безкоштовний набір з трьох ігор: HL2: Episode Two, Portal, Team Fortress 2, який розповсюджувався з картами ATi і також випадково безкоштовно дістався мені. Реєстрація відбулася 22-го березня 2009-го року. За іронією, попередні кілька місяців я тоді безуспішно намагався по всіх відомих мені магазинах та місцях продажу міста придбати ліцензійну копію Team Fortress 2, бо тоді багато грав у цю гру, а вона могла оновлюватись по кілька разів на тиждень і піратський клієнт відповідно втрачав актуальність також дуже часто і доводилося чекати вже його оновлення. Тож це привело мене до розуміння цінності сервісу від розробників та ліцензійної копії гри, яка оновлювалася б автоматично у момент виходу оновлення, відповідно я чи не вперше був готовий заплатити за гру і навіть трохи більше, ніж вважав розумною ціною на той момент. Ну а потім пішло-поїхало, культові HL, перший L4D, потім другий... Зараз маю більше 500 ігор і схоже зупинюсь нескоро)
    Щодо самого стіму, то не дивлячись на його засміченість та застарілість підходів до розподілу коштів між сервісом та видавцями і розробниками, не дивлячись на подальшу критику стіму, він лишається для мене найбільш зручним та актуальним магазином/сервісом, соцмережею, інструментом статистики - тощо і єдиний конкурент, який у дечому навіть перевершив його і де я також купую із задоволенням, то це GOG.

  • Здається, це був Еціо і AC2. Мені в кінець набридли проблеми із піратськими іграми. Правда, я спочатку не мав поняття, що я купую якісь не такі диски. Відтоді граю тільки офіційно.

  • Почав користуватись Steam з червня 2015, коли і купив там першу частину The Witcher. Дякую дядьку Ґейбу, що направив мене з того часу на шлях ліцензійного контенту ?

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

18 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

19 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

20 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

22 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.