Щоденник розробників World of Warships — ігровий рушій

Компанія Wargaming випустила новий щоденник розробників World of Warships, з якого ми дізнаємося про те, як рушій BigWorld, який спочатку був розрахований на ельфів і орків, адаптували під корабельні баталії.

Рушій цей складається із двох частин.

  • Перша — серверна платформа, яка використовується у всіх проектах Wargaming і дозволяє мільйонам гравців перебувати у грі одночасно. Саме на цій частині рушія обробляється механіка гри.
  • Друга — клієнтська частина, яка відповідає за графіку, інтерфейс та інші ґеймплейні компоненти. У випадку з World of Warships розробникам довелося попотіти, адже для того, щоб оптимізувати гру, вимагалося щось серйозніше, ніж у випадку з танками. На відміну від останніх, кораблі бувають просто гігантськими, тож складна візуальна складова стала викликом для всієї команди.

До релізу гри залишилося не так багато часу, тож поспішайте прочитати наше прев’ю, щоб вирішити, чи вартує проект очікування.

 

Читайте також

EA Play за версією PlayUA

HyperX Україна, що нового? Репортаж з CEE 2019

HyperX Україна, що нового? Репортаж з CEE 2019

Презентація аудіобренда PlayUA від VP Production

Презентація аудіобренда PlayUA від VP Production

World of Tanks: Mercenaries отримає вагон нововведень у патчі 4.10

World of Tanks: Mercenaries

[ОНОВЛЕНО] У Epic Games Store розпочався МЕГАрозпродаж!

Epic Games Store

Підсумки WEGAME 5.0

У Києві пройде другий «Київський Фестиваль Коміксів»

World of Warships: Legends вже у дочасному доступі

World of Warships: Legends

Популярне