Щоденник розробників World of Warships — ігровий рушій

Компанія Wargaming випустила новий щоденник розробників World of Warships, з якого ми дізнаємося про те, як рушій BigWorld, який спочатку був розрахований на ельфів і орків, адаптували під корабельні баталії.

Рушій цей складається із двох частин.

  • Перша — серверна платформа, яка використовується у всіх проектах Wargaming і дозволяє мільйонам гравців перебувати у грі одночасно. Саме на цій частині рушія обробляється механіка гри.
  • Друга — клієнтська частина, яка відповідає за графіку, інтерфейс та інші ґеймплейні компоненти. У випадку з World of Warships розробникам довелося попотіти, адже для того, щоб оптимізувати гру, вимагалося щось серйозніше, ніж у випадку з танками. На відміну від останніх, кораблі бувають просто гігантськими, тож складна візуальна складова стала викликом для всієї команди.
[youtube id=”2PZ_2g5qsL0″]

До релізу гри залишилося не так багато часу, тож поспішайте прочитати наше прев’ю, щоб вирішити, чи вартує проект очікування.

 

Читайте також

HyperX анонсує серію ґеймерських трансляцій — HyperX Showdown

Український ігровий рушій (Переозвучення)

Міжнародний онлайн турнір від HyperX CS:GO 2×2 розпочнеться вже завтра

HyperX Cloud Stinger Core Wireless 7.1 — почути все!

HyperX x Ducky One 2 Mini — маленька, але крута клавіатура

Wargaming відкриває безкоштовний доступ до Master of Orion всім гравцям World of Tanks

PlayUA на Indie Cup — обираємо найкращих

Новорічний стрім набивання пик у виконанні PlayUA

Популярне