Щоденник розробників World of Warships — ігровий рушій

Компанія Wargaming випустила новий щоденник розробників World of Warships, з якого ми дізнаємося про те, як рушій BigWorld, який спочатку був розрахований на ельфів і орків, адаптували під корабельні баталії.

Рушій цей складається із двох частин.

  • Перша — серверна платформа, яка використовується у всіх проектах Wargaming і дозволяє мільйонам гравців перебувати у грі одночасно. Саме на цій частині рушія обробляється механіка гри.
  • Друга — клієнтська частина, яка відповідає за графіку, інтерфейс та інші ґеймплейні компоненти. У випадку з World of Warships розробникам довелося попотіти, адже для того, щоб оптимізувати гру, вимагалося щось серйозніше, ніж у випадку з танками. На відміну від останніх, кораблі бувають просто гігантськими, тож складна візуальна складова стала викликом для всієї команди.

До релізу гри залишилося не так багато часу, тож поспішайте прочитати наше прев’ю, щоб вирішити, чи вартує проект очікування.

 

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

10 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

11 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

12 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

14 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.