Коротенько

Щоденники розробників нової 4Х-стратегії Stellaris

В черговому щоденнику розробників геймдиректор Paradox Interactive розкриває чергові деталі науково-фантастичної 4Х-стратегії  Stellaris. Нам розповіли, як команда адаптувалася до освоєння принципово нового для них жанру, та які можливості розкриються перед гравцями їх нового творіння.

Як бачимо, розробники не соромляться експлуатувати старий жанр, осучаснюючи його, та надаючи можливостей, що були недоступні в далеких 90-х, коли 4Х-стратегії користувалися неабиякою популярністю.

Суперники в грі генеруватимуться процедурно, як і зоряні системи з планетами, що дозволить зробити кожну ігрову партію відмінною від інших. Тисячі технологій, розвідка, дипломатія… Гра матиме всі властиві 4X риси.

Stellaris побачить світ 9 травня, та вийде на ПК під керуванням всіх популярних операційних систем (MS Windows, Linux, OS X).

 

Рябий Олександр

Програміст-заучка, екскурсовод кіновсесвітів, книжковий черв'як в другому поколінні

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

20 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

21 годину

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.