Прийдешній extraction-шутер Marathon від Bungie ще до самого релізу потрапив у скандал з плагіатом артдизайну, хоча й не все так просто як може здатися на перший погляд.
Художниця під нікнеймом N² у своєму профілі в X написала, що її роботи, які датуються 2017 роком, використали без згоди в нещодавній альфа-версії Marathon. Деякі елементи з них повторюються один до одного, що сильно обурило авторку, яка за 10+ років своєї кар’єри втомилася від того, що великі компанії просто крадуть дизайни нішевих художників замість того, аби напряму домовлятися з ними.
Пізніше відповів акаунт розробників Marathon в X, який звинуватив у плагіаті одного зі своїх колишніх художників, що вже не працює в компанії, начебто з нової команди ніхто не крав роботи N² (хоча чинні художники з Bungie давно й досі підписані на неї) і зараз конфлікт намагаються владнати. Команда вже пообіцяла, що введе суворіші вимоги до своїх робітників на перевірку оригінальності робіт, щоб подібне більше не повторювалося.
Насамперед проблема тут зовсім не в акті плагіату, а у самій Bungie, яка розробляє Marathon вже 8 років, кілька разів перезапускала її, потрапляла під хвилю звільнень під крилом Sony тощо. Все це призвело до плинності кадрів і неможливості прослідкувати за усіма процесами розробки, що також може відобразитися на інших аспектах гри, але побачимо вже 23 вересня на релізі.
Наразі залишається лише сподіватися, що конфлікт владнують, але репутаційну шкоду Marathon все одно понесе, що негативно вплине на його й без того змішане відношення серед аудиторії.