Sony запатентувала технологію перекладу мови жестів у реальному часі

Sony запатентувала технологію, що дозволить перекладати мову жестів у реальному часі. З її допомогою компанія має намір покращити умови спілкування гравців з обмеженими можливостями.

Патент, що отримав назву TRANSLATION OF SIGN LANGUAGE IN A VIRTUAL ENVIRONMENT описує функціонал, який, крім звичайної передачі тексту мовою жестів, зможе покроково перекладати з однієї мови на іншу. У ньому закладена наступна послідовність:

  1. Система аналізує відео першого користувача, щоб виявити будь-яку мову жестів.
  2. Потім відбудеться переклад на другу мову жестів.
  3. Аватар виконає переклад, відображаючи підписане повідомлення для другого користувача.

У Sony пояснюють такий алгоритм тим, що мова жестів не є універсальною — наразі їх є понад 130 різновидів. Саме тому використовується такий порядок дій.

На зображенні нижче показано схему роботи технології.

Компанія запевняє, що система здатна розрізняти прості побутові жести від тих, які є частиною жестового мовлення. Окремо варто зауважити, що використовувати перекладач можна буде не тільки під час ігор, але й в інших програмах, що пропонують Sony.

І хоч новина доволі захоплива, варто розуміти, що від патентування системи до її використання можуть пройти роки. Тому не завищуйте очікувань.

Андрій Присяжний

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

14 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

14 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

15 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

18 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.