Sony закрила Japan Studio через зникнення попиту на середньобюджетні ігри
Колишній очільник PlayStation Studios у поколіннях PS3 і PS4 Шюхей Йошіда розповів, чому компанія закрила одну з останніх власних японських студій, а саме Japan Studio.
За часів моєї роботи, я не зміг створити успішний ігросервіс, аналогічно до того, як не зміг створити надзвичайно успішну гру, зроблену в Японії. Окрім Gran Turismo ми мали багато чудових продуктів, але зовсім не рівня високобюджетних блокбастерів.
Коли великі ігри ставали все більшими, а інді студії заповнювали сегмент середньобюджетних тайтлів, то командам по типу Japan Studio просто не залишалося місця і вони поступово зникали.
Після релізу Gravity Rush 2 керівник розробки Кейчіро Тояма пропонував нам чимало унікальних концептів нової гри, але схвалити ми їх не могли, хоча я дуже сильно хотів. Однак ми раді, що пізніше він заснував власну незалежну студію та зміг випустити хорор Slitterhead.
Шюхей Йошіда
Пан Йошида також згадав про ритм-гру Ratatan, як прийдешнього духовного спадкоємця Patapon від вихідців із Japan Studio.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Збовтати, але не змішувати. Огляд 007 First Light
-
007 First Light уже можна придбати в українському PS Store
-
VARTA — Steam Deck тепер теж позначає українські й російські ігри
-
Міністр закордонних справ України Сибіга подякував Twitch за бан стрімерів Алабуги
-
CDPR анонсувала нове доповнення до «Відьмака 3»; реліз — у 2027







