Новини

Спідранери проходять Styx за допомогою “підземних блок-схем”

Спідранери завжди любили ламати ігри, знаходячи різні недопрацювання ігротворців та особливості їхніх рушіїв. Завдяки їм, вони можуть, наприклад, проходити крізь стіни, пришвидшувати час та пропускати великі фрагменти сюжету. Але інколи любителям швидкісних проходжень допомагають не лише технічні проблеми та особливості проекту, а й різні приховані інструменти, які розробники зробили у грі для себе, щоб полегшити собі роботу.

Саме такі інструменти відносно нещодавно продемонстрував спідранер під ніком Tohelot при швидкісному проходженні Styx: Shards of Darkness. Відбулося це на профільному фестивалі Summer Games Done Quick.

Виявилося, що глибоко під рівнями ігротворці залишили інтерактивні блок-схеми. Якщо стати на відповідний квадратик чи ромбик у них — він активується. Слугували такі схеми, напевне, для тестів ігрової логіки. Добратися до них досить нелегко, але спідранеру вдається пролізти крізь текстури за допомогою ґлітчів та дійти до бажаного місця. Таким чином, активуючи всю схему, гравець може легко пропустити майже весь рівень, нічого там не роблячи. А оскільки деякі локації використовуються кілька раз, а схема на них одна, то так можна пропускати значні частини сюжетної кампанії Styx: Shards of Darkness.

Сергій Мельник

Привіт)

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

14 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

15 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

15 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

18 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.