Новини

Star Citizen зібрала понад 250 млн доларів

Star Citizen, мультиплеєрний космічний симулятор, створений Cloud Imperium Games, підкорив чергову фінансову сходинку, зібравши понад 250 млн доларів завдяки активній підтримці фанатів.

Отже, Star Citizen може зайняти третє місце серед найдорожчих ігор в історії індустрії. Проєкт Кріса Робертса (Chris Roberts) уже перевершив Star Wars: The Old Republic, Halo 2 та Destiny, але поки що поступається й Call of Duty: Modern Warfare 2 (250 млн доларів) та Grand Theft Auto V (265 млн доларів).

Цього місяця до гри буде додано нову планету — microTech, яка належить однойменній корпорації, а наступного року розробники представлять новий мультиплеєрний режим 20х20 під назвою Theatres of War. Щоправда, там гравці не змагатимуться у космічних баталіях — режим буде частиною шутерної версії гри.

Тетяна Бишенко

  • Маю тільки одне запитання. Яку гру зможуть зробити CD Projekt RED за ці гроші?

  • У Theaters of War буде стадія, в якій дія відбуватиметься в космосі.
    Це не "шутерна частина гри", а Electronic Access – елемент гри, який створений для проведення сесійних матчів. На разі там уже присутні два режими Arena Commander, де можна постріляти по хвилях піратів чи інопланетян або група на групу (все виключно в кораблях), а також Star Marine – сесійний шутер з контролем точок (жодної техніки).
    Theaters of War буде надбудовою над цими режимами, в якому буде поєднуватися шутер від першого лиця з наземною технікою, атмосферний повітряний бій на космічних кораблях і космічний бій, в якому будуть застосовуватися як кораблі, так і шутер від першого лиця в невагомості і штучній гравітації.

    Між іншим, всі елементи, які представлені в цих режимах доступні в основній – MMO – частині гри. За словами розробників, цей новий режим полегшить тестування всіх бойових механік основної гри, разом з тим надаючи гравцям можливість весело провести час в масовій баталії, яка нагадуватиме Battlefield, з технікою і кількома стадіями матчу, де одна сторона обороняється, а інша атакує.
    Також, розробники зазначили, що такі битви можливо організувати (і додам, що були організовані різними організаціями на аматорському рівні) всередині основної частини гри. Просто цей режим спрощує проведення таких боїв, адже від 40 гравцівне потрібно подорожувати і збиратися в одній точці для того, щоб провести масштабну баталію.

    Між іншим, це далеко не найцікавіша частина CitizenCon, тому що цей режим майже не пропонує нових механік. Набагато цікавіше було б написати про Keynote, більше про Microtech, або нову зоряну систему, яку показали.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

20 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

21 годину

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

22 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

24 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.