Стрім Bulletstorm: FCE (повне проходження) | ЗАПИС

ЕКШОООООН! Випустити 100 куль за раз, заштовхати паскуд до пащі велетенського чудовиська, шваркнути з чотиридульної рушниці, битися до всирачки п’яним, тікати від величезного колеса і командувати роботичним динозавром — це та багато іншого трешовиння у компанії Ґрейсона Ханта ми робитимемо завтра на стрімі Bulletstorm: Full Clip Edition.

Тож ласкаво просимо на цей фестиваль карколомного і феєричного умертвіння вороже налаштованих білкових тіл у вечір неділі.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

    • Що? Хто таке сказав?
      Якщо ремастер продасться доволі пристойним накладом — сиквелові бути (офіційна заява розробників і видавця).

      • Це все більше схоже на прості відмазки, пройшло вже багато років, якщо би дійсно хотіли зробити продовження, то гроші би давно знайшли.

        • Є така чудесна річ під назвою "права".
          Права на Bulletstorm опинилися у власності Gearbox лише наприкінці минулого року (до того вони були в ЕА, яка толком нічого з ними не робила, просто гра висіла собі в крамницях).
          Робити сиквел забутого бренду (7 років тому фурору не сталося, і продажі були смішними - знову ж, дякуємо ЕА) — дорого, довго і ризиково.
          Перевидання ж є і дешевшим, і швидше робиться, і бренд актуалізовує (бо і всі можуть купити, і ніякого GFWL нема), і заодно слугує фінансовою перевіркою, чи треба таки дійсно кому продовження Bulletstorm.
          ------------
          Тому ні, це не відмазки, а реалії ринку та ігровотворчого бізнесу.

          • А навіщо купувати права на гру на продовження якої немає грошей?

          • щоб зробити відносно дешевий ремастер, заробити на цьому грошей і взятися за розробку повноцінного сиквелу

  • Олег спав... Олег можливо спить... Олег буде спати... Олег прийде на стрім і буде спати... Оо, зроби 24годинний стрім-тренінг, як правильно спати=)

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

5 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

5 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

5 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

15 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.