ЕКШОООООН! Випустити 100 куль за раз, заштовхати паскуд до пащі велетенського чудовиська, шваркнути з чотиридульної рушниці, битися до всирачки п’яним, тікати від величезного колеса і командувати роботичним динозавром — це та багато іншого трешовиння у компанії Ґрейсона Ханта ми робитимемо завтра на стрімі Bulletstorm: Full Clip Edition.
Тож ласкаво просимо на цей фестиваль карколомного і феєричного умертвіння вороже налаштованих білкових тіл у вечір неділі.
Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…
Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…
Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…
Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
This website uses cookies.
Пам'ятаю цю гру, жаль, що не буде її продовження.
Що? Хто таке сказав?
Якщо ремастер продасться доволі пристойним накладом — сиквелові бути (офіційна заява розробників і видавця).
Це все більше схоже на прості відмазки, пройшло вже багато років, якщо би дійсно хотіли зробити продовження, то гроші би давно знайшли.
Є така чудесна річ під назвою "права".
Права на Bulletstorm опинилися у власності Gearbox лише наприкінці минулого року (до того вони були в ЕА, яка толком нічого з ними не робила, просто гра висіла собі в крамницях).
Робити сиквел забутого бренду (7 років тому фурору не сталося, і продажі були смішними - знову ж, дякуємо ЕА) — дорого, довго і ризиково.
Перевидання ж є і дешевшим, і швидше робиться, і бренд актуалізовує (бо і всі можуть купити, і ніякого GFWL нема), і заодно слугує фінансовою перевіркою, чи треба таки дійсно кому продовження Bulletstorm.
------------
Тому ні, це не відмазки, а реалії ринку та ігровотворчого бізнесу.
А навіщо купувати права на гру на продовження якої немає грошей?
щоб зробити відносно дешевий ремастер, заробити на цьому грошей і взятися за розробку повноцінного сиквелу
ну ти серйозно?
Олег спав... Олег можливо спить... Олег буде спати... Олег прийде на стрім і буде спати... Оо, зроби 24годинний стрім-тренінг, як правильно спати=)