«Створити консоль можна швидше, ніж гру». Архітектор PS5 не хоче зростання циклу розробки відеоігор

Відомий архітектор консолей PlayStation Марк Церні в інтерв‘ю виданню GameIndustry.biz розповів, що зараз створення ігрової консолі займає менше часу й зусиль, ніж розробка повноцінної гри.

За його словами, створення гри займає 5-6 років, а інколи навіть більше, залежно від амбітності проекту. В той же час весь термін розробки консолі триває максимум 4 роки. При цьому архітектор каже, що вони не створюють консоль як «дешевий ПК», а навпаки намагаються оснастити її якомога кращими й сучаснішими технологіями за меншу ціну. Наприклад об‘ємним звуком чи швидким SSD, який використовуватиметься максимально ефективно задля найкращого ігрового досвіду.

На тематичних форумах і дискусіях в інтернеті пан Церні часто читає критику в бік довгого циклу розробки сучасних ігор, який із роками лише подовжується. Він розуміє її, тому, допомагаючи студіям у розробці ігор, зокрема Marvel’s Spider-Man 2, завжди хоче пришвидшити цей процес за допомогою використання всього потенціалу PlayStation 5.

Також у чинному поколінні консолей більшість гравців віддає перевагу підвищеній кадровій частоті, а не більшій роздільності, що здивувало Марка. Особливо з урахуванням того, що переважна більшість консольних ігор дає таку можливість, на відміну від покоління PlayStation 4, де про це можна було лише мріяти.

Нагадаємо, що цієї осені Sony планує випустити PlayStation 5 Pro, яка повинна дати можливість гравцям проходити ігри з кращою роздільною здатністю і більшою кадровою частотою. Також випуск Pro-версій зазвичай підвищує продажі звичайних версій консолей через їхнє здешевлення.

Барлет Ярослав

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

2 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

3 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

24 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.