Правильна постановка освітлення у грі — чи не найважливіша річ, коли справа йде про фотореалістичну графіку в іграх. Розробники з Daybreak Game Company (колишня назва — Sony Online Entertainment) добре розуміють це, тому зараз працюють над новою системою освітлення у грі H1Z1. Погляньте лиш на наступні світлини і побачите чітку різницю між тим, що є у грі зараз (справа) і тим, що буде скоро (зліва).
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Круто, вони хочуть щоб в мене гра і на мінімалках більше 10 фпс не видавала.
Взагалі-то, гра не вельми вимоглива. У вас слабенький комп'ютер?
Так, має непогано змінитися. Бо з візуальної точки зору гра вельми неоднорідна - в певні моменти здається, що гра взагалі на DX8 бігає і так убого виглядає, а в інші моменти робиш знятки гарних пейзажів та сонячних променів.
Ем... вони просто підкрутили джерело світла. І над цим вони так тяжко працюють? Да над експерементальною Rust розробники більше печуться.
Ну "просто підкрутити джерело світла" це не зняти галочку з "Нормальне освітлення" та поставити її на "Гарне освітлення", що поганого в тому, що вони покращують освітлення?
"Ну "просто підкрутити джерело світла" це не зняти галочку з "Нормальне освітлення" та поставити її на "Гарне освітлення" "
- Ти не повіриш, в данному випадку це майже так і є. Дивлячись на скріншоти, я щось не бачу гіпер-реалістичного освітлення. В Unity кожен може зробити таке. І це рівень SOE(Daybreak..)?!
"що поганого в тому, що вони покращують освітлення"
- погано не те, що вони намагаються покращити гру, а те, що вони просять гроші за ніщо(від інді розробників ігри краще виглядають). І єдина обнова, якою вони можуть похвалитися - це підкручене джерело світла!!!!!!!! >_<
1) Гра створюється не на Unity, тож немає там такої галочки.
2) Розробники не просять гроші, а навпаки закликають не купувати гру до релізу, тобто взагалі не купувати, бо вона буде F2P.
Варто ще додати, що (продовжу ваш список)
3) Гра менше місяця, як з'явилася в ранньому доступі, а перший місяць розробники пообіцяли присвятити виключно виправленню багів.
4) Перед виходом гри вони щотижня публікували відео про те, що розробляється і ким (як я розумію, ви його не дивилися...)
5) Як я вже писав, в деяких випадках гра виглядає погано, а в деяких - просто захоплююче. А як я зрозумів, система освітлення має стати набагато кращою, тобто гра має виглядати захоплююче в любому випадку.
Наприкінці. Пане Nicolas Macilvoy, ви можете бути фанатом Rust, але обсирати гру, в яку не грали - це рівень царьова-"что": "Я нє чітал, но скажу."
Воувоувоу... Димить нижче пояса? Це тебе можна сміливо прирівняти до царьова. Ти ж навіть не вчитуєшся в те, що я написав. Я Rust привів як приклад з інді.
Повторюся, це не рівень!!! Назвіть мені хоча б одну компанію, яка робить подібне. Якщо ви вже довго з PlayUA, то ви мабуть читали про Warhorse Studios, яка могла б так само випустити каркас і отримувати таким чином гроші за ніщо. Та от тільки чехи лояльніші до своїх гравців. Якщо для вас достатньо такої інновації в грі як тут, то будь-ласка можете латити далі... Люди, які "з'їдять" все, що їм подадуть.
Ви мені не тикайте, я вам не рідня і не друг по пісочниці.
Подивився я на ваш Rust. Там роблять подібне. І там іновацій кіт наплакав.
Але ж ви хочете вірите, що Rust аж суперіноваційний і такого ніде немає., а H1Z1, безумовно, лайно, бо гра щойно вийшла в ранній доступ. Ну гаразд, можете вірите у все що заманеться, не буду заважати.
1) Не затикай мене.
2) Я тобі нічого не говорив, висловив свою думку. А ти налетів, бо пограв в гру АЖ 34 ГОДИНИ (!). Ти, мабуть, Бог геймінгу, якщо зміг повністю відкрити для себе всі аспекти гри за цей час. Та й навіть якщо це реально так, то це не найкраща сторона данного творіння.
3) "невідомо хто, навіть не зігравши в гру (!)" - з чого ти взяв, що я не грав в цю гру? ще один непідкриплений нічим "аргумент".
3) Я - Царьов?! Я ось вже скільки навів тобі аргументів! А де твої аргументи? Пограв 34 години... чудовий аргумент. Покищо щось крім твого диму нічого не бачу!!
4) Ти взагалі читаєш, що я пишу?! "Я Rust привів як приклад з інді.". Я навіть другий приклад навів - Warhorse Studios. Та як я бачу, ти не розбираєшся в данному колі гейм-індустрії.
ТОДІ ДЛЯ ЧОГО ПОЧИНАТИ СУПЕРЕЧКУ, ЯКЩО ВСЕ ЩО ТИ МОЖЕШ СКАЗАТИ ПРО ГРУ - ЦЕ НАГРАНІ 34 ГОДИНИ?!
Я можу сказати про гру набагато більше сказати. Однак навіщо серед свиней метати бісер?
Тому повторюсь: можете вірите у все що заманеться, не буду заважати.
P.S. Та все ж, вам це не дозволяє тикати мені. Будете подружкам та батькам тикати, якщо так бажаєте. Але не мені.
ти знаєш, як працюють на ігрових рушіях?
П.С.: НІДЕ немає такої галочки.
Тобто в стім вони гру залили випадко, так?
Залив видавець. Розробники, можливо, не хотіли цього
А по чому видно, що тут менше печуться? По тому, що прикрутили в H1Z1 світло?
"прикрутили в H1Z1 світло" - так сказав, ніби там його не було. Ще раз приведу для прикладу Rust. Розробники кожного тижня випускають довгі "Щоденники", по яких видно, що над грою працюють. А тут... "Тепер ви точно знаєте, що джерело освітлення є"
Отже ви вважаєте, що розробники H1Z1 роблять недостатньо, я правильно зрозумів?
"Отже ви вважаєте, що розробники H1Z1 роблять недостатньо, бо переробили систему освітлення? "
- так, якщо тебе ця відповідь вдовольнить. подібне ставлення - це свинство в сторону геймерів.
"А розробники Rust роблять набагато більше, тому що публікують свої щоденники?"
- ти не вловив сють того, що я написав. Я мав наувазі, що в той час коли тут змогли підкрутити світло, то Rust (інді-гра) може похвалитися куди більшим списком оновлень.
Інновації )