У зв’язку з прийдешнім виходом Assassin’s Creed: Origins розробники діляться все більшою кількістю деталей стосовно довгоочікуваної гри. Сьогодні вони опублікували системні вимоги забавки, а також розповіли про деякі технічні нововведення, про які розказав Жозе Арайза — продюсер, відповідальний за координацію команд розробників по всьому світу, в інтерв’ю Ubiblog.
У бесіді з журналістами він наголошував на тому, що ПК — вкрай важлива платформа для них і саме тому версія гри для цієї платформи розроблялась паралельно з консольними побратимами. Відповідальними за цей процес в більшій мірі були розробники з центрального офісу в Монреалі, а допомагали їм українці з Ubisoft Kiev. Згадуючи погану оптимізацію та високі системні вимоги останніх ігор серії, гравці небезпідставно побоювались за те, чи зможуть вони пограти в нову гру без суттєвого покращення свого заліза. Не зважаючи на використання в розробці більш сучасних технології для надання картинці небувалої краси, творці не забували оптимізувати всі свої напрацювання для того, щоб гру змогла оцінити якомога ширша аудиторія. Саме тому мінімальні системні вимоги гри ідентичні до Assassin’s Creed: Syndicate, яка вийшла два роки тому.
Також продюсер розказав про те, що в Assassin’s Creed: Origins використовується технологія динамічного рендерингу роздільності. Завдяки ній гра утримуватиме частоту кадрів якомога ближче до заданої, змінюючи роздільність безпосередньо в процесі гри так, щоб цього не помічав гравець. На ПК користувачі матимуть змогу вибрати максимальну частоту кадрів з 30, 45, 60 або 90, а також відмовитись від обмежень.
Можливість детального налаштування грає важливу роль для ПК-гравців, тому нова гра від Ubisoft матиме багацько перемикачів та вбудований бенчмарк.
Мінімальні системні вимоги:
Рекомендовані системні вимоги:
Вихід гри заплановано на 27 жовтня 2017 року.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Прийму в дарунок відеокарту.
Radeon 1950 GT))
PNY GeForce 8800 GTS 512. Два раза гретая)).
Зачем?
Жарт, але рендерити відео годину також не прикольно)