web analytics

Сюжет GTA VI переписували чотири рази, бо гра була надто похмурою

GTA VI дійсно стала для Rockstar проблемним і виснажливим проєктом.  Хакерські атаки, зливи ранніх білдів і мап, тиск на розробників з метою зробити сатиру розробників не такою жорсткою, щоб не образити певні категорії гравців, судові позови «флоридського Джокера» та інших,  хто хотів відхопити собі дрібку слави й грошей коштом популярної відеогри. І це тільки те, що лежить на поверхні. Однак мало хто знає, що сама гра пережила не менш драматичний розвиток подій ще на самому початку розробки.

Наприклад, за інформацією Fravilys, одного з найшанованіших інсайдерів у спільноті GTA, сюжет гри повністю змінювали чотири рази, і саме проблеми з ним підштовхнули Дена Гаузера, співзасновника й незмінного автора всіх ігор Rockstar, покинути компанію.

Починалася ця історія з ідеї, яку намагався проштовхнути Ден Гаузер у 2016 році. Вона розповідала про старого копа, його сина, який мав погані звички, і бандюка, наближеного до голови колумбійського наркокартелю. Старий коп, попри свої принципи, поступово влазить у злочинну дільність, щоб захистити свого сина, який бореться з наркозалежністю. Водночас син, який є запеклим християнином, намагається позбутися цієї наркозалежності, а колумбійський бандюк на тлі цієї подвійної драми намагається побудувати власну імперію.

Проєкт отримав кодову назву GTA Americas. Однак видавництво Take-Two відкинуло цю ідею через «надто похмурий тон», і після 18 місяців роботи Гаузер змушений був почати роботу з нуля.

Друга версія історії стала менш темною й розповідала історію двох головних героїв — поліціянтку і праву руку наркоторговця. Вона — дочка поліцейського з Вайс-Сіті, якого вбили під час виконання службових обов’язків. Особиста вендета зжирає її  зсередини. Проникнувши під прикриттям у місцеве кримінальне підпілля, жінка береться поступово все знищувати, зберігаючи власну таємницю.

Він — дикий і непередбачуваний, як Тревор із GTA V, але шалено амбітний і в ході сюжету піднімається в підпільній ієрархії. Проте і цей варіант не сподобався Take-Two.

У третьому варіанті протагоністом мав бути  колишній ветеран, який тільки-но вийшов із тюрми й майже відразу поринає в кримінальний світ. Як ви вже зрозуміли, ця версія також не пройшла перевірку на міцність.

Після кількох невдалих спроб Ден Гаузер вирішив зробити паузу в роботі над грою навесні 2019 року. А вже наступного року звільнився та відкрив власну студію Absurd Ventures, де йому ніхто не вказував, що і як потрібно робити.

Що стосується GTA, то за роботу над проєктом взявся брат Дена — Сем. У той час, як брат відкривав власну справу, Сем запропонував Take-Two ідею з Джейсоном і Люсією, натхненну романтичною історією злочинців Бонні і Клайда — найвідомішої злочинної пари в історії Америки. Утім, без Дена Гаузера за історію GTA VI перейматися не варто — її авторами є Руперт Гамфріз і Майкл Ансворт, які спільно з Гаузером працювали над сюжетно найкращими іграми Rockstar.

Сюжет було схвалено наприкінці 2019 року, а у 2020 розпочалася активна робота над шостою частиною Grand Thief Auto, зокрема зйомки, які в останніх іграх Rockstar тривають щонайменше 3 роки. Також у 2023 році студію покинув Майкл Ансворт, але на той час він уже давно закінчив свою частку роботи.

Тому так, після Red Dead Redemption 2, яку багато хто називає однією з найкращих історій у відеоіграх, ми могли б мати щось не менш драматичне і в світі GTA. Але не судилося.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Rockstar витратила 300 мільйонів доларів на реалістичну воду в GTA VI

p.ua.gta 6 water

Вихід GTA VI перенесено на травень 2026 року

Grand Theft Auto / GTA 6

GTA VI вийде восени 2025 року

p.ua.gta vi

Take-Two звільнила 600 працівників і закрила кілька неанонсованих ігор

take two

У 2023 році ґеймери провели 60% часу в іграх, яким понад 6 років

fortnite

Digital Foundry: «PlayStation 5 Pro не матиме значних покращень»

ps5 pro

Take-Two подали в суд на Remedy через їхній логотип

remedy and rockstar

Стрімер готовий заплатити 1 млн доларів, щоби пограти в GTA VI на день раніше

xqc gta 6 rockstar offre