Видання WIRED повідомляє, що Activision почала використовувати ШІ при розробці Сall of Duty, аби пришвидшити деякі процеси. Як мінімум один скін Yokai’s Wrath...
Першопрохідці у використанні ШІ при створенні ігор Series Entertainment придбали мобільного розробника Pixelberry Studios, творців Choices! та High School Story, у корейскої компанії Nexon. Вартість...
Під час чергового зібрання акціонерів представники Nintendo відповіли на питання стосовно витоків інформації, подовження термінів розробки ігор, слабкої єни, підтримки незалежних розробників тощо....
62% ігрових студій використовують інструменти генеративного штучного інтелекту у своїй роботі. Про це стало відомо у річному звіті Unity, у якому фігурувало опитування...
В часи, коли штучний інтелект зробив стрибок у розвитку та пристосовується до різних галузей зайнятості, Google вирішили піти іншим шляхом. Компанія представила ШІ,...