Анонімний співробітник Ubisoft зв’язався з виданням Insider-Gaming та розповів про стан шутера XDefiant. За словами інформатора, всередині студії планувалося підготувати релізну версію до...
Попри не надто втішні відгуки, останній реліз Ubisoft все-таки знайшов свою аудиторію. І хоч більшість називає Skull and Bones ідейно застарілим, гра знайшла...
Історію створення Skull and Bones можна порівняти із серіалом «Санта Барбара», так довго та заплутано йшла розробка. Проте гра вийшла і намагається втримати...
Вже наступного тижня багатостраждальний ігросервіс з 10-річною історією розробки та бюджетом у 200 000 000 доларів, Skull and Bones, потрапить до рук покупців...
Чума численних звільнень в ігровій індустрії продовжується та з великою ймовірністю незабаром дійде й до Ubisoft, шостої за кількістю співробітників ігрової компанії у...