«Створити консоль можна швидше, ніж гру». Архітектор PS5 не хоче зростання циклу розробки відеоігор
Відомий архітектор консолей PlayStation Марк Церні в інтерв‘ю виданню GameIndustry.biz розповів, що зараз створення ігрової консолі займає менше часу й зусиль, ніж розробка повноцінної гри....