На початку липня Ubisoft оголосила, що з 1 вересня для низки старих тайтлів стануть недоступними мультиплеєр та DLC. Утім, обурення спільноти змусило компанію...
Ашраф Ісмаїл, у минулому креативний директор Assassin’s Creed, якого два роки тому звільнили Ubisoft, почав працювати у Монтреальському офісі студії TiMi Studios. Ашраф...
У подкасті Games Mess Decides, журналіст Giant Bomb, Джефф Грабб, зачитав кілька речень від довіреного джерела, в яких було заявлено, що Ubisoft працює...
Після першого ігроладного показу Skull and Bones багатьом гравцям здалася free-to-play грою, але ні — це платний преміум-продукт, вартістю в 70 доларів (з...