Японський програміст Наокі Хамагучі зі Square Enix, який керував розробкою обох частин ремейку Final Fantasy VII, дав інтерв’ю японському виданню CG WORLD, де...
Технологія DLSS від компанії Nvidia користується попитом серед розробників сучасних ігор. Завдяки потужності відеокарт серії RTX вона не лише суттєво покращує продуктивність, але...
Відомий рушій компанії Epic Games під назвою Unreal Engine неочікувано виграв технічну премію “Еммі” під назвою Engineering Emmy Award. Хоч технологію зазвичай використовують...
Нещодавно користувач під ніком Fat Dino вирішив показати наскільки легко та швидко можна зробити невеличкий клон всесвітньовідомої гри. Як ви здогадалися з заголовку, мова...
Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 тримають у таємниці багато речей. Донедавна серед них була й інформація про рушій, на якому розробяють гру. Втім, сьогодні на сайті...
На офіційному сайті компанії з’явилася свіжа вакансія. Корисними навичками для охочих долучитися до розробки є знання англійської та досвід роботи з Unreal Engine...
Компанія Wargaming вирішила відкрити новий підрозділ — Nexus. Його метою буде створення перспективних мобільних проектів з потенціалом кросплатформових. Для цього підрозділ збере чимало...