The Division 2 починає шостий рік життя з низкою допрацювань

Шостий рік розпочинається для Tom Clancy’s The Division 2, хто б міг подумати. Точно не я, коли оформив попереднє замовлення гри у далекому 2019 році. Здається, це було в іншому житті, але ми все ще тут і гра ще не вичерпала свого потенціалу.

Про це розповіли розробники на виставці Ubisoft Forward, запросивши нас у подорож дорожньою мапою гри на 2024 і 2025 рік. Там дуже багато цікавого.

Аарон Кінер живий, сюрприз! Після подій доповнення Warlords of New York стало відомо, що він працював з Фей Лау, щоб зірвати плани Соколової та її угрупування. І тепер нам доведеться працювати з ним.

Саме з його повернення до округу Колумбія розпочнеться нова історія Дивізії. Чи можна йому довіряти? Чи ворог нашого ворога справді наш друг? Це ми з’ясуємо в першому сезоні року First Rogue Manhunt.

У шостому році гри нас чекатиме:

  • повна переробка нагород за розбудову поселень;
  • покращення ігроладу глобальних заходів;
  • покращення режиму PvP;
  • ребаланс спорядження;
  • виправлення 2000 баґів,

і це тільки початок. Розробники обіцяють тонни контенту, що має внести в гру фундаментальні зміни. Всі власники гри тепер матимуть змогу прокачати своїх персонажів до 40 рівня навіть без доповнення Warlords of New York. Після того, як ви дійдете до останнього рівня, вам відкриється доступ до ігрового вмісту підвищеної складності.

Також у гру буде введено те, що Ubisoft назвали Season 2.0. Гравцям нададуть можливість створювати сезонних персонажів, щоби вони робили більше експериментів і відкривали для себе гру по-новому. А коли сезон закінчиться, усі досягнення та нагороди будуть передані вашому основному персонажу.

Окремо були представлені Manhunts 2.0. Більше не буде лейтенантів, яких треба бороти протягом місяця. Їм на заміну приходять «тижневі скаути», що будуть доступні для сезонних персонажів і різнитимуться залежно від того, якого рівня ваш герой.

Нові випробування, нове спорядження й зброя чекатимуть у нових сезонах. А наступного року ми повернемося туди, де все розпочалося,  — у нью-йоркський Бруклін.

Ви готові? Бо подорож заплутаними стежками Аарона Кінера уже розпочалася!

Андрій Присяжний

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

10 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

10 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

11 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

14 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.