Trailed — студентський проект на рівні ААА-класу

Чи може група зі семи студентів створити гру з чудовою графікою всього лиш за 14 тижнів? Виявляється — можуть. Для цього потрібно: ігровий рушій Unreal Engine 4, старання і бажання творити. У підсумковому етапі виходить Trailed — гра від студентів монреальського Національного анімаційного і дизайнерського центру. Їхньою метою було довести до межі, цитую „свої дизайнерські, художні та технічні здібності“.

Хоч сетинґ гри нічим не інноваційним — жінка намагається вижити в постапокаліптичних умовах — виконання графіки майже на рівні The Last of Us. Вражає те, що гру зроблено за такий короткий час. Краще самі подивіться!

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

  • Мне кажется, что свет солнца, капли дождя и т.п. это особенности движка. Оно само собой получатся будет.
    Вся работа заключалась в создании текстур, моделей и самой карты. Хотя это тоже не мало усилий.

  • Так це повноцінна гри чи лише 6-ти хвилинне відео ? Тому що, якщо це тільки відео, тоді... ем... ну...
    І так, я читав про 14 тижнів...

  • До рівня Ласт оф ас там ще дуже і дуже далеко :) Та і крутий графон не значить що гра наближується до рівня ААА проекта. :) Наприклад у "Зникнення Ітана Картера" графон дуже крутий, один з найкращих що я бачив. Але гра вважається інді-проектом, чи як то кажуть "гра на здачу". Крутий графін не робить гру дорогим ААА проектом.

  • Нє чуваки... Студенти авжеж молодці, бо змогли, й змогли швиденько. Але це, м'яко кажучи, шматочок самі розумієте чого.

  • Привіт усім хочу повідомити вас про відкриття нового ,цікавого порталу про ігри: http://game-over.pe.hu
    Заходьте, не соромтесь))))

  • Чудова графіка?! Серйозно? Не смішіть мене!
    Щодо самого ролика - для студентської роботи - класно. Дійсно класно.
    Але для комерційного проєкту - це лажа.
    Щодо " всього лиш за 14 тижнів" - розробники UE4 хвалилися, що розробка на ігор на їхньому рушії відбувається досить швидко через його особливості. Те що в попередніх версіях робилося тижнями, зараз робиться за дні.

  • Це скоріш реклама рушія ніж витвору студентів. Видно що з ним легко працювати і він створює гарні ефекти і картинку. Але все що виходить за рамки - моделювання, музика, звук виконано на трійку з мінусом. Такщо без грошей ААА не вийде.

    • ну левелдизайн, і моделювання не такі вже й погане, надіюсь ви не рахуєте все що ловполі відносно теперішноього рівня фігньою

      • Ну до лоуполі краще селшейдинг додати ) Але мене більше анімація покоробила.

  • Так реально класно зроблено, враховуючи те, що за 14 тижнів. Але порівнювати із "The Last of Us" - це занадто )))

  • 14 тижнів потратив на створення гри, але точно не 3д-моделей, я ще набагато раніше бачив модельку залізничного вокзалу на сайті рендер.ру

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.