Трасування променів у Cyberpunk 2077 працюватиме не тільки на відеокартах Nvidia

У розмові з виданням Wccftech, компанія CD Projekt RED чітко дала зрозуміти, що рейтрейсинг у їхній наступній грі буде всюди, де є DXR:

Cyberpunk 2077 використовує стандартний DirectX Ray Tracing API. Трасування працюватиме на будь-якому GPU з підтримкою DXR. У трасуванні з гри немає нічого, що було б розроблено у самій Nvidia.

Виходить, що технологія повинна без проблем працювати на відеокартах AMD RX 6000, які з’являться на прилавках у цьому та наступному місяці з підтримкою всіх технологій DirectX 12 Ultimate. На ПК буде задіяно чотири ефекти цієї технології.

За словами CD Projekt RED, вони вибрали для Cyberpunk 2077 виключно DirectX 12 Ultimate через дві причини: це стандартний API для консолі Xbox і трасування променів почалося саме з нього. Ймовірно, на PS5 також можна буде побачити цю технологію, питання лише в оптимізації.

BMAC Zelda

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA

На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

CD Projekt не зацікавлена в додаванні мікротранзакцій в синґлові ігри

cyberpunk 2077 phantom liberty

Найдоступніший ігровий ноутбук 2024? З RTX 4060 та Intel Core 13! Acer Nitro V 15 (ANV15-51)

acer nitro 5 2024 thumb ua (2)

Новий комікс по всесвіту Cyberpunk 2077 вже можна передзамовити в Україні

Cyberpunk 2077. Мрії великого міста

Ігрові ноутбуки з Intel 14-го покоління. Predator Helios Neo 16/18 вже в Україні!

predator helios 16 18

Digital Foundry: «PlayStation 5 Pro не матиме значних покращень»

ps5 pro

Ubisoft працюють над NEO NPC, з якими можна повноцінно говорити мікрофоном

NEO NPC ШІ AI Ubisoft

Прибульці, Ілюмінати та ШІ в Cyberpunk 2077 (Аномальний Притулок)

Знімок екрана 2024 03 19 093000

Філ Спенсер хоче бачити ігри Sony й Nintendo на Xbox

helldivers 2