Творці ARC Raiders використали ШІ при розробці, але навіщо?

Нещодавно спільнота помітила згадку використання ШІ на сторінці ARC Raiders у Steam і одразу пригадала нестиковку зі словами очільника студії Патріка Содерленда, який тільки-но говорив про нього як останню річ в контексті пришвидшення термінів розробки.

Першочергово, мова йде точно не про різновид генеративного ШІ, що підтверджували керівник відділу по ґеймдизайну Вірджил Веткінс та очільник з комунікацій Стефан Стрендберг. Втім, заперечуючи ніхто не розкриває, який то був ШІ та навіщо його застосували.

Чи можна відносити до генеративного ШІ перетворення тексту в голос певного актора? Свого часу для The Finals займалася таким, але попередньо узгодивши всі питання з самими акторами та лише задля того, аби не визивати їх на запис щоразу заради озвучення 1-2 реплік знайденого предмета на мапі, які могли додавати до гри чи не щотижня.

Окремо Патрік Содерленд казав, що вони працювали над створенням інструмента, який конвертує предмети з роликів на YouTube в 3D-моделі, також роботи велися на алгоритмами машинного навчання спрямованими на анімації роботів, припустимо, що штучний інтелект роботів сюди теж може підпадати, але що саме з цього всього дійшло до ARC Raiders ми не знаємо.

Якщо припускати згадане використання ШІ, яке щоразу тяжче відрізнити від продвинутих алгоритмів, враховувати масштаби студії в 300 співробітників, не забувати про сучасну ситуацію в світі, що все дорожчає, а конкурувати з гігантами як-от Activision за місце на ринку якось треба, постійно викручуючись, то претензій до розробників не має бути.

Навпаки, озираючись на фінальну якість і популярність ARC Raiders спадає на думку лише, щоб всі вчились так непомітно й вдало використовувати сучасні технологічні інструменти задля створення все кращих за якістю ігор.

А чи помічали ви ШІ в ARC Raiders? Чи вважаєте, що скепсис довкола нього задарма роздутий?

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

12 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.