Творці No Man’s Sky зробили ремастер своєї першої гри на прохання 8-річного фаната

Всім треба з чогось починати. Перша гра, перший повнометражний фільм, перша книжка — хоч які б вони були, хоч як би їх перевершили наступні успіхи, але такі речі не забуваються. А іноді нагадують про себе найбільш неочікуваним чином. Для ігротворчої студії Hello Games, які зараз відомі як розробники хіта з непростою долею і тернистим шляхом до успіху No Man’s Sky (наш огляд), таким першим великим проєктом була гра Joe Danger. Сайд-скролер з елементами гонок та платформера був випущений на PlayStation 3 у червні 2010 року, а вже роком опісля з’явився на Xbox 360. Втім, чи не найбільшого успіху гра зазнала, коли вийшла у січні 2013 року на iOS під назвою Joe Danger Infinity.

Зараз про це мало хто й згадає, але всю першу половину 2010-х франшиза Joe Danger була карколомним успіхом для невеликої компанії з міста Ґілфорд у графстві Суррей. Гран-прі на Independent Games Festival, більше мільйона гравців на самому лише iOS, сіквел під назвою Joe Danger 2: The Movie… Але потрібно було рухатись далі й розвиватись, тож Hello Games зайнялися своїм майбутнім хітом, No Man’s Sky. Останній раз вони повертались до Джоу квітні 2015 року. Тоді вийшов порт на Android.

Не секрет що життя мобільних ігор здебільшого досить коротке, і після численних апдейтів операційні системи нових пристроїв просто перестають їх підтримувати. Після цього подібні ігри переважно відправляються у небуття. Але не у випадку Joe Danger та Joe Danger Infinity. Зовсім несподівано для багатьох обидві отримали повний ремастер для нових версій iOS з підтримкою ProMotion та ґеймпадів, а також суттєвим апґрейдом частоти кадрів та графіки. І якщо ви думаєте що ремастер є вершиною прокрастинації і якось заважав виходу масштабного сімнадцятого оновлення No Man’s Sky під назвою Frontiers, то аж ніяк. Цим проєктом Шон Мюррей особисто та вся студія займалися у вільний час і маючи на те дуже вагому причину.

Якщо коротко, то до студії звернувся хтось із батьків восьмирічного хлопчика на ім’я Джек. У Джека — розлад спектру аутизму, йому досить складно контактувати з оточуючим світом. Речі, які є природніми та простими для інших людей, даються йому важко. Але у 2010-х дитина отримала інструмент, який допоміг їй налагодити контакт з зовнішнім світом. Таким інструментом став Joe Danger. Спільна гра допомогла зблизитись із родиною, знайти друзів, почати більше спілкуватись з однолітками і не тільки. А ще — справлятись з величезною навалою стресу. “Get Joe Danger” стало для Джека синонімом подолання перешкод. Але після нещодавніх апдейтів iOS гра перестала працювати, а невдовзі взагалі зникла з App Store. Тож Джек попросив батьків зробити те, що App Store каже людям робити в таких ситуаціях. Звернутись до розробників.

Для Hello Games стало одкровенням і натхненням те, що для когось їхня перша гра має настільки велике значення. Тож у вільний час вони зайнялися ремастером, не шкодуючи вільного часу. Joe Danger Action Pack коштує помірні 2,99$, перша гра окремо — 1,99$ і стільки жInfinity. Але для тих, хто (як Джек) не видаляв гру та/або придбав її колись є приємний сюрприз — апґрейд до ремастера абсолютно безкоштовний.

Підсумувати хотілося б твітом нашого Володимира Бортюка:

Микола Єрьомін

Кандидат політичних наук, міжнародник, незалежний кінематографіст, перекладач, ретроґеймер, трохи електронний музикант, колекціонер усілякої дивини.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.