Творці Palworld не хочуть створювати високобюджетні ігри

Надзвичайний успіх виживастика Palworld не змінив поглядів студії Pocketpair, яка, за словами її засновника Такуро Мізобе в інтерв’ю Game*Spark, не планує створювати високобюджетні ігри через відсутність необхідної інфраструктури та бажання.

Наша перша гра Overdungeon була тепло сприйнята аудиторією, пізніше ми створили Craftopia, яка теж добре себе показала і прибутки з якої пішли на створення Palworld.

З продажів Palworld ми заробили сотні мільйонів доларів і якби захотіли створити гру з таким бюджетом, то це могло бути навіть щось за межами інших високобюджетних ігор від відомий ігрових розробників.

Однак поки ми недостатньо організовані для створення гри такого масштабу, точніше взагалі не організовані. Тому якщо ви питаєте, чи хотіли б ми створити високобюджетну гру, моя відповідь — ні.

Нам подобається працювати в інді сегменті, де новаторьскі ідеї важливіші за будь-які мільйонні бюджети і наша наступна гра залишиться віддана такому підходу.

Такуро Мізобе

Нагадаємо, що Palworld доступна на Xbox Series X|S, Xbox One, ПК в крамниці Steam, підписці Game Pass, а незабаром також завітає на macOS та PlayStation, як натякнули розробники.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

18 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

19 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

20 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

22 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.