Творець Tekken покидає Bandai Namco після 30 років роботи

Ігровий дизайнер і продюсер Кацухіро Харада, творець серії файтингів Tekken, покидає Bandai Namco Entertainment після 30 років роботи. Він завершить свій шлях у компанії у кінці 2025 року. Про це розробник повідомив у своїх соціальних мережах.

Головною причиною відходу від справ Харада називає усвідомлення того, що час не безмежний і що його варто приділити іншим речам. Він майже завершив передачу своїх повноважень в проєктах, над якими працював та планує покинути компанію, під час святкування тридцятої річниці серії ігор Tekken.

У листі він згадує про те, як все починалося у маленьких гральних залах, як він заохочував гравців спробувати Tekken, і як потім сцена розрослася до світових масштабів. Проте часи змінюються, стаються речі, що змушують переосмислити деякі життєві погляди.

Кацухіро безмежно вдячний всім, хто підтримував його всі ці роки, у всіх куточках світу. Також він обіцяє, що пізніше розповість чим планує займатися далі.

Андрій Присяжний

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.