Новини

Творці Fall Guys розповіли, як дійшли до успіху

Із дня релізу Fall Guys досягла високих показників — за першу ж добу в неї зіграли 1,5 мільйони гравців, за тиждень Devolver Digital продала 2 мільйони копій лише у Steam, а на Twitch трансляції одночасно дивилися 340 тисяч людей.

Fall Guys стала найуспішнішим проектом студії Mediatonic, тож її креативний директор Джефф Тентон у Твіттері поділився деякими подробицями з історії створення Fall Guys.

Усе розпочалося з ідеї ґеймдизайнера, яка виникла ще у січні 2018 року. Оголосивши її, за кілька днів він описав гру Fool’s Gauntlet — королівську  битву, де 100 гравців змагаються на смузі перешкод.

За словами креативного директора, королівська битва була тим жанром, якого варто було уникати, адже середовище усе більше наповнювалося такими проектами. Але побачивши опис гри, Джефф одразу надіслав його одному із засновників студії. Навіть забув додати хоча б якусь примітку.

А презентація гри виявилася найпростішою із досвіду Тентона. Її підготували за 24 години, хоча це складний процес, де необхідно продумати ідею та особливості гри.

Після цього створили перші концепт-арти поля та персонажів. Пізніше героїв змінили. Залишили їм форму бобів, але додали дупці та костюми із вирізами для обличчя. Це, за словами творців, стало “прозрінням”.

Приблизно ж тоді відкинули назву Fool’s Gauntlet, замінивши її на відому нам Fall Guys, та почали презентації гри для видавців. Джефф зустрічався із представниками 10 компаній до того, як Devolver Digital згодилися видати Fall Guys. Врешті-решт, почалася розробка. Першою створеною мапою стала Fall Mountain, а на дизайн наступних рівнів надихали цукерки та інші солодощі.

Mediatonic вже анонсували другий сезон королівської битви, який презентують 27 серпня.

Олексій Туча

Пишу для вас новини:) Тащусь від шутерів, хороших історій і Губки Боба.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

16 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

20 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.