Творці The Long Dark займуться підтримкою модів і платними оновленнями

Розробники із Hinterland поділилися планами щодо розвитку The Long Dark і розповіли більше про підтримку модмейкерів та зміну стратегії поширення оновлень.

У студії з’явиться окрема команда, яка займатиметься виключно підтримкою модів та користувацького контенту. Для цього вже створили відповідний розділ на форумі гри, де пропонують обговорити найкращі роботи фанатів. А навесні Hinterland створять набір інструментів та ресурсів для авторів модифікацій.

Зараз ігротворці працюють над розділенням режимів виживання та кампанії на два різних клієнти — це має полегшити процес впровадження майбутніх оновлень гри. До речі, апдейти для режиму виживання планують зробити платними. Зараз команда працює над цією стратегією, яка буде справедливою і для розробників, і для гравців.

І наостанок Hinterland анонсували візуальні покращення, які впровадять у версії The Long Dark для PS5 та Xbox Series.

Олексій Туча

Пишу для вас новини:) Тащусь від шутерів, хороших історій і Губки Боба.

  • ага, читав, давно пора було моди додати. Надіюся інтерес в гравців це не спав і хтось ще матиме наснагу робити нові локації.

  • Підкажіть, будь ласка, сюжет у цій грі завершено чи ні? Знаю, що його подавали частинами. Цікавить, на якій стандії процес і чи можна починати грати?

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

17 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

18 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

19 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

21 годину

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.