Зараз Electronic Arts серйозно націлені на розвиток Mass Effect та Dragon Age, на ці франшизи у компанії великі сподівання. І звісно ж, їм хочеться заробити на них по-більше грошей, тож у прийдешній Dragon Age 4 мав з’явитися мультиплеєр. При чому, він задумувався далеко не як просто додатковий елемент гри. Деякі мережеві механіки мали зустрічатися і в основній сюжетній кампанії.
На щастя, керівництво подивилося на успіх Star Wars Jedi: Fallen Order (наш огляд), в якій є виключно самітна кампанія, і вирішило, що нова гра франшизи також має бути виключно синґлплеєрною. Окрім цього, значну роль тут зіграв провал Anthem, перезапуск якого нещодавно, на жаль, скасували. До речі, деяких розробників студії BioWare, які працювали над перезапуском Anthem відправили працювати якраз над Dragon Age 4.
Непогано. Мультиплеєр точно не те, чого чекаю від сюжетки.
Головне щоб не було як в Інквізіції, коли ми отримали величезні пусті локації через те, що розробники робили мультіплеєрну гру та не зробили
добре, хоч чогось Антем навчив.
хочуть побільше грошей? нехай пиляють баттл-рояль, а то нащо нас самітнім ААА балувати