У Pokemon Red & Blue мало бути понад 65 000 варіацій

Автори YouTube-каналу DidYouKnowGaming? переклали та проаналізували інтерв’ю розробників Pokemon Red & Blue, в яких знайшли нові подробиці першої частини серії.

Планувалось, що замість двох Red та Blue версій гри, мало бути 65 535 тисяч. В теорії, коли б ви запускали гру, вам видавався спеціальний ID в якому визначалося, яких саме покемонів гравець зустріне у грі та яку варіацію мапи отримає. Проте, легендарний ігровий дизайнер — Шіґеро Міямото, забракував цю ідею через те, що гравці не могли чітко відрізнити версії. Натомість було вирішено використовувати варіації гри по кольору, що і надалі практикувалося в серії. А чому саме 65 535 варіацій? Тому, що це максимальна кількість чисел, яке міг обробляти оригінальний Game Boy.

Бойової системи у грі не повинно було бути, її додали в останню мить перед релізом. В оригіналі, вступаючи в битву, ви могли лише дивитись за перебігом бою без можливості на нього вплинути. Nintendo здалось це досить нудним і вони попросили додати боївку.

Купівля покемонів була важливою складовою гри. Ви могли придбати покемонів в ігрових крамницях або в інших гравців. Але цю ідею теж відкинули через відгуки тестерів, які повідомили, що з такою системою гравці б більше займались заощадженням коштів, а не полюванням на покемонів.

Також була присутня механіка, що дозволяла забирати покемонів у переможеного тренера. Автори надихались японською картковою грою Менко, де була схожа система. Проте, її вирізали через те, що гравці дуже сильно прив’язувалися до своїх улюбленців та не хотіли їх втрачати.

Повне відео з деякими додатковими матеріалами у вигляді перекладених англійською інтерв’ю розробників та документів ви знайдете нижче.

Лук'янчук Орест

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

4 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

5 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

5 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

14 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.