У Rainbow Six Extraction ми не побачимо нових оперативників

Творці Rainbow Six Extraction планували у своєму PvE-шутері освіжити не лише знайомий ігролад, а й перелік персонажів. Утім, від цієї ідеї досить швидко відмовилися, тому ми не побачимо там унікальних оперативників ні на релізі, ні після нього. За словами Патріка Мете, творчого керівника гри, всесвіт Rainbow Six уже має чимало колоритних представників і Extraction допоможе по-новому показати знайомих героїв, заодно поглибивши лор усесвіту R6.

Зважаючи на широкий вибір оперативників у Siege, ми відразу мали вдосталь варіантів на будь-які випадки життя і вподобання гравців. Деякі оперативники набагато краще взаємодіють зі середовищем, тому вони аж самі напрошувалися до Extraction.

Другим критерієм підбору оперативників був аналіз їх попередніх результатів. Наша команда хотіла взяти не лише “козирних” персонажів, а ще приділити більше уваги тим, хто не надто популярний в Siege.

Подивитися, хто увійшов до стартової команди Rainbow Six Extraction і як змінилися їхні вміння, можна буде 16 вересня. Саме тоді гра вийде на ПК та обох поколіннях PlayStation і  Xbox.

 

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

22 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

22 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

23 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

1 день

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.