Ubisoft бореться за ресурси для нових Splinter Cell та Prince of Persia

Ubisoft врешті порушила тишу і заговорила про майбутнє серій Splinter Cell та Prince of Persia у інтерв’ю з порталом Game Informer. Щоправда сказала вона небагато.

Я люблю Splinter Cell. Я люблю Prince of Persia. Зараз я не можу розповсюджувати жодної інформації, але можу сказати, що ми боремося за ресурси. Питання не в бажанні, а в можливостях.

Серж Хаскоей, головний творчий керівник Ubisoft

Сказане проливає мало світла на імовірну долю франшиз. Зрозуміло, що рано чи пізно компанія займеться ними, тому що у них є бажання це зробити, але як швидко це станеться — диктуватиме бізнес, тож нам залишається тільки чекати.

Окрім цього пан Хаскоей розповів журналістам порталу Game Informer, що компанія планує додати багатокористувацький режим до нових ігор серії Assassin’s Creed: «Assassin’s Creed не має багатокористувацького режиму, але це дуже важливо для соціального аспекту ґеймінгу, тому ми прагнемо до цього».

На додачу він поділився інформацією, що Ubisoft думає над тим, щоб відмовитися від катсцен як основного способу подачі історії в іграх: «У іграх тобі завжди варто бути актором. Якщо ти хочеш бути глядачем, то хай буде так. Гра не повинна приймати рішення за тебе. Ми повинні дати гравцям цю свободу. Менше катсцен — хороший вибір, але найкраще якщо гравець зможе уникнути їх зовсім, якщо захоче».

Владислав Папідоха

  • Ага, давайте відмовимося від катсцен, нехай все у грі пояснюється через записочки і нехай всі завдання будуть в стилі Мафія 3, з захопленням територій ото буже весело... (сарказм)

  • А тепер всі уявімо Uncharted або Last of us без катсцен. А тепер забудьте, бо про таке краще зовсім не думати.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

5 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

5 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

5 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

14 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.