Ubisoft врешті порушила тишу і заговорила про майбутнє серій Splinter Cell та Prince of Persia у інтерв’ю з порталом Game Informer. Щоправда сказала вона небагато.
Я люблю Splinter Cell. Я люблю Prince of Persia. Зараз я не можу розповсюджувати жодної інформації, але можу сказати, що ми боремося за ресурси. Питання не в бажанні, а в можливостях.
Серж Хаскоей, головний творчий керівник Ubisoft
Сказане проливає мало світла на імовірну долю франшиз. Зрозуміло, що рано чи пізно компанія займеться ними, тому що у них є бажання це зробити, але як швидко це станеться — диктуватиме бізнес, тож нам залишається тільки чекати.
Окрім цього пан Хаскоей розповів журналістам порталу Game Informer, що компанія планує додати багатокористувацький режим до нових ігор серії Assassin’s Creed: «Assassin’s Creed не має багатокористувацького режиму, але це дуже важливо для соціального аспекту ґеймінгу, тому ми прагнемо до цього».
На додачу він поділився інформацією, що Ubisoft думає над тим, щоб відмовитися від катсцен як основного способу подачі історії в іграх: «У іграх тобі завжди варто бути актором. Якщо ти хочеш бути глядачем, то хай буде так. Гра не повинна приймати рішення за тебе. Ми повинні дати гравцям цю свободу. Менше катсцен — хороший вибір, але найкраще якщо гравець зможе уникнути їх зовсім, якщо захоче».
Ага, давайте відмовимося від катсцен, нехай все у грі пояснюється через записочки і нехай всі завдання будуть в стилі Мафія 3, з захопленням територій ото буже весело... (сарказм)
А тепер всі уявімо Uncharted або Last of us без катсцен. А тепер забудьте, бо про таке краще зовсім не думати.