PlayUA

Ubisoft Odesa. Керівник студій Ubisoft. Що найголовніше в індустрії ігротворення?

Автор: PlayUA
Adrian Scherbanescu

Наступне відео

Games Gathering успіхи 2019 року і плани на 2020

Games Gathering

Ubisoft Odesa. Керівник студій Ubisoft. Що найголовніше в індустрії ігротворення?

Автор: PlayUA @playua

Нещодавно ми побували в офісі Ubisoft Odesa та поспілкувались з керівником українських студій Ubisoft (Kyiv & Odesa) та не тільки — Адріаном Щербанеску (Adrian Serbanescu). Олег дізнався в Адріана, що, на його думку, найголовніше в світі ігротворення та що цінять керівники студій в своїх співробітниках. Який з проектів було складно запускати? Яка улюблена гра Адріана тощо. Все це в короткому, але цікавому інтерв’ю від PlayUA.

Також Антон з Олегом трохи прогулялись Одесою та розповіли про свої поїздку в цілому.

Автор музики: Vlad Plotnikov | VP Production — vp-production.com

Інші матеріали з Ubisoft Odesa

  • Vlog Ubisoft Odesa

    В гостях у Ubisoft Odesa

Останні відео

Games Gathering успіхи 2019 року і плани на 2020

Games Gathering

Огляд крісла Cougar Armor One Eva. Ніжніше не зустрічав

Cougar Armor One Eva

Як працює АІ у Frostpunk? / Інтерв’ю з Радославом Ґвареком

Radoslaw Gwarek 11 bit Studios

Стрім Predator: Hunting Grounds

Predator: Hunting Grounds

Стрім Bleeding Edge

Bleeding Edge

ТРАНСФОРМЕРИ АТАКУЮТЬ! Огляд мишки Cougar 700M EVO + КОНКУРС

Cougar 700M EVO

Слово творця: як було створено Diablo і що чекає серію далі?

David Brevik

Стрім Resident Evil 3: Raccoon City Demo

Популярне