PlayUA

Ubisoft Odesa. Керівник студій Ubisoft. Що найголовніше в індустрії ігротворення?

Автор: PlayUA
Adrian Scherbanescu

Наступне відео

HATOR APEX. Крісло маминої подруги. Огляд + РОЗІГРАШ

Hator Apex

Ubisoft Odesa. Керівник студій Ubisoft. Що найголовніше в індустрії ігротворення?

Автор: PlayUA @playua

Нещодавно ми побували в офісі Ubisoft Odesa та поспілкувались з керівником українських студій Ubisoft (Kyiv & Odesa) та не тільки — Адріаном Щербанеску (Adrian Serbanescu). Олег дізнався в Адріана, що, на його думку, найголовніше в світі ігротворення та що цінять керівники студій в своїх співробітниках. Який з проектів було складно запускати? Яка улюблена гра Адріана тощо. Все це в короткому, але цікавому інтерв’ю від PlayUA.

Також Антон з Олегом трохи прогулялись Одесою та розповіли про свої поїздку в цілому.

Автор музики: Vlad Plotnikov | VP Production — vp-production.com

Інші матеріали з Ubisoft Odesa

  • Vlog Ubisoft Odesa

    В гостях у Ubisoft Odesa

Останні відео

HATOR APEX. Крісло маминої подруги. Огляд + РОЗІГРАШ

Hator Apex

Новий Xbox за $300, рекорди The Last of Us 2, конкурент Twitch — PlayNews

Dr DisRespect

Порадник ґеймера: Липень 2020

Ghost of Tsushima

Свіжий ігролад Cyberpunk 2077 та Месники на мінімалках — PlayNews

Cyberpunk 2077

The Disney Afternoon Collection. Поностальгуємо?! (Ретро-огляд)

The Disney Afternoon Collection

Ненависть до The Last of Us Part 2 та безкоштовна Injustice: Gods Among Us — PlayNews

The Last of Us Part II

Star Wars: Squadrons, кросгенні дива Xbox та відродження BloodRayne — PlayNews

STAR WARS: Squadrons

Стрім-проходження The Last of Us Part II

Популярне