PlayUA

Ubisoft Odesa. Керівник студій Ubisoft. Що найголовніше в індустрії ігротворення?

Автор: PlayUA
Adrian Scherbanescu

Наступне відео

Кoro. Голуб Геннадій та правила виживання в сучасному світі

Тетяна Хлонь (Koro)

Ubisoft Odesa. Керівник студій Ubisoft. Що найголовніше в індустрії ігротворення?

Автор: PlayUA @playua

Нещодавно ми побували в офісі Ubisoft Odesa та поспілкувались з керівником українських студій Ubisoft (Kyiv & Odesa) та не тільки — Адріаном Щербанеску (Adrian Serbanescu). Олег дізнався в Адріана, що, на його думку, найголовніше в світі ігротворення та що цінять керівники студій в своїх співробітниках. Який з проектів було складно запускати? Яка улюблена гра Адріана тощо. Все це в короткому, але цікавому інтерв’ю від PlayUA.

Також Антон з Олегом трохи прогулялись Одесою та розповіли про свої поїздку в цілому.

Автор музики: Vlad Plotnikov | VP Production — vp-production.com

Інші матеріали з Ubisoft Odesa

  • Vlog Ubisoft Odesa

    В гостях у Ubisoft Odesa

Останні відео

Стрім Fortnite Chapter 2

Кoro. Голуб Геннадій та правила виживання в сучасному світі

Тетяна Хлонь (Koro)

Створення ігор. Дизайн інтер’єру та нюанси його створення

Створення ігор

Павло та Єгор Скороходько. Про українську озвучку фільмів та ігор

Павло Скороходько

Comic Con Ukraine 2019 — Останній репортаж

Comic Con Ukraine 2019 репортаж

Порадник ґеймера: Жовтень 2019

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Влад Корнюк: Про невідомого Івана Франка та нові образи в проекті #ХтоФранко + КОНКУРС

Влад Корнюк

Стрім Code Vein

Популярне