PlayUA

Ubisoft Odesa. Керівник студій Ubisoft. Що найголовніше в індустрії ігротворення?

Автор: PlayUA
Adrian Scherbanescu

Наступне відео

Так низько не падала навіть ЕА: історія конфлікту Frogwares та Nacon

The Sinking City

Ubisoft Odesa. Керівник студій Ubisoft. Що найголовніше в індустрії ігротворення?

Автор: PlayUA @playua

Нещодавно ми побували в офісі Ubisoft Odesa та поспілкувались з керівником українських студій Ubisoft (Kyiv & Odesa) та не тільки — Адріаном Щербанеску (Adrian Serbanescu). Олег дізнався в Адріана, що, на його думку, найголовніше в світі ігротворення та що цінять керівники студій в своїх співробітниках. Який з проектів було складно запускати? Яка улюблена гра Адріана тощо. Все це в короткому, але цікавому інтерв’ю від PlayUA.

Також Антон з Олегом трохи прогулялись Одесою та розповіли про свої поїздку в цілому.

Автор музики: Vlad Plotnikov | VP Production — vp-production.com

Інші матеріали з Ubisoft Odesa

  • Vlog Ubisoft Odesa

    В гостях у Ubisoft Odesa

Останні відео

Так низько не падала навіть ЕА: історія конфлікту Frogwares та Nacon

The Sinking City

It Takes Two, Stronghold: Warlords — Порадник ґеймера: Березень 2021

It Takes Two

Фальшива The Sinking City, Days Gone на ПК — #PlayNews

The Sinking City

Diablo II, Valheim українською, Польща в Tekken 7 — #PlayNews

Diablo II

Вкрадений «Відьмак» і козацьке фехтування в Steam — #PlayNews

Hellish Quart

Cіднички в Mass Effect Legendary Edition та GameStop Stonks — #PlayNews

gamestop wolf of wall street

Little Nightmares 2, Werewolf: The Apocalypse — Порадник ґеймера: Лютий 2021

Ys IX: Monstrum Nox

Згадуємо 80-ті. 10-годинний ретро-стрім

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: