Ubisoft відновила розробку скасованого PvE шутера Project U

Пам’ятаєте, як у квітні 2022 року Ubisoft анонсувала сесійний кооперативний PvE шутер Project U, а після ніколи про нього навіть не згадувала. Виявляється, проблема полягала в форматі ігроладу, який ніяк не могли урізноманітнити для налаштування високого рівня реграбельності.

Ідея Project U полягала у відстрілюванні натовпів роботів десятьма командами по чотири гравця в кожній. З часом кільце звужувалось, а ви залишались один на один з босом. Структура сподобалася всім, але високого рівня переграваності розробники ніяк не могли досягти, що критично для мультиплеєрних ігор. У бажанні вирішити згадану проблему команда витрачала шалені бюджети на постійні переробки, нові варіації мап, босів, але все виявилось марно, оскільки на плейтестах в лютому 2024 року грі досі бракувало реграваності.

У березні Ubisoft Annecy миттєво припинила розробку Project U, оскільки вона вже тривала цілих 5 років. Обидва керівника гри обійняли нові посади, Матьє Гранжон перейшов до роботи над однією з прийдешніх Assassin’s Creed, коли Дем’єн Кікен лише цього місяця працевлаштувався в DICE для роботи над новою Battlefield.

Однак замість повного скасування Project U, керівники Ubisoft зазначили, що PvE ігри все ще можуть бути успішними, посилаючись на Helldivers 2. Пізніше гру навіть повернули назад на етап інкубації з новим продюсером і невеликою командою для вивчення нових ідей.

Втім, інсайдер Том Гендерсон, який поділився усією згаданою історією, говорить, що нинішнім, що колишнім розробникам важко уявити, як гра може стати успішною.

Барлет Ярослав

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

7 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

7 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

7 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

17 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.